Resident Evil Requiem esconde 6 cajas fuertes repartidas a lo largo del juego. Abrirlas todas desbloquea el trofeo/logro "Ninguna caja fuerte está a salvo". Todas funcionan con el clásico sistema de rueda giratoria: giras a la izquierda o a la derecha hasta el número indicado. Las combinaciones cambian dependiendo de la dificultad — Normal tiene un código y Locura (Insanity) tiene otro distinto.
⚠️ TIP — Cajas fuertes perdibles: Como todo en Requiem, las cajas fuertes son perdibles al no haber selección de capítulos. Si te saltas alguna, puedes empezar una partida nueva y abrir solo las que te falten — el progreso del trofeo se mantiene entre partidas. Lleva guardados manuales en cada zona para poder volver si es necesario.
Rhodes Hill
🔐 Caja fuerte
📍 Ubicación
🔢 Código (Normal)
🔢 Código (Locura)
1. Bar y Sala de Estar
Dentro del bar del Centro de Cuidados de Rhodes Hill.
←10 →80 ←30
→20 ←50 →30
2. Sala de Reconocimiento
En la sala de reconocimiento médico del Centro de Cuidados.
→30 ←10 →50
←50 →30 ←90
3. Sótano (Sala de calderas)
En el sótano del Centro de Cuidados, en la zona de la caldera.
→60 ←40 →80
←70 →50 ←20
Centro de Raccoon City
🔐 Caja fuerte
📍 Ubicación
📋 Nota
4. Maletín de la R.P.D.
Dentro de la comisaría de policía de Raccoon City (R.P.D.).
Este funciona como maletín con cerradura, no como caja fuerte con rueda. El código o solución se encuentra dentro de la propia comisaría.Pero si no lo encuentras es RRR
💡 NARRATIVA — La R.P.D. de vuelta: La comisaría de Raccoon City es uno de los escenarios más icónicos de toda la saga. Fue el corazón de Resident Evil 2 y su remake — cada pasillo, cada puerta, cada puzzle de ese edificio está grabado en la memoria de los fans. Que Leon vuelva a pisar la R.P.D. casi 30 años después, ahora en ruinas bajo los escombros de la ciudad destruida, es un viaje emocional brutal. El maletín dentro de la comisaría es un guiño más a la tradición de puzzles y cerraduras que siempre han poblado sus pasillos.
ARK
🔐 Caja fuerte
📍 Ubicación
🔢 Código (Normal)
🔢 Código (Locura)
5. Cámara de Esterilización
Dentro de la Cámara de Esterilización en la instalación ARK.
→10 ←90 →20
←80 →50 ←0
6. Sala de Monitores
En la Sala de Control de Monitores dentro de ARK.
←50 →60 ←80
→20 ←0 →70
Tabla resumen rápida - Todos los códigos
🔐 N.º
📍 Zona
🔢 Normal
🔢 Locura
1
Bar y Sala de Estar
←10 →80 ←30
→20 ←50 →30
2
Sala de Reconocimiento
→30 ←10 →50
←50 →30 ←90
3
Sótano (Calderas)
→60 ←40 →80
←70 →50 ←20
4
Maletín R.P.D.
Cerradura de maletín (solución RRR)
5
Cámara de Esterilización (ARK)
→10 ←90 →20
←80 →50 ←0
6
Sala de Monitores (ARK)
←50 →60 ←80
→20 ←0 →70
⚠️ TIP — Leyenda de las flechas: ← significa girar la rueda a la izquierda hasta el número indicado. → significa girar a la derecha. La secuencia siempre es de tres movimientos. Si te pasas del número, sigue girando en la misma dirección hasta completar una vuelta entera y vuelve a intentarlo — no gires hacia atrás o se reiniciará la combinación.
⚠️ TIP — Dificultad Locura: Los códigos en dificultad Locura son completamente diferentes a los de Normal. Si estás jugando tu segunda partida en esta dificultad, no uses los códigos de Normal — no funcionarán. Consulta la columna correspondiente de la tabla.
Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...