Resident Evil ya supera los 110 millones de copias vendidas; Monster Hunter se sitúa sobre los 72 millones
Últimas fichas
Últimas noticias

Resident Evil ya supera los 110 millones de copias vendidas; Monster Hunter se sitúa sobre los 72 millones

Capcom desvela las cifras históricas de sus franquicias más icónicas, tales como Street Fighter, Devil May Cry y Mega Man

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Capcom, siendo una de las compañías más veteranas de la industria del videojuego, ha experimentado una gran última década. De la mano de franquicias como Resident Evil y Monster Hunter, junto a múltiples propiedades intelectuales más de renombre, el conglomerado nipón ha afianzado su presencia en el Olimpo del medio, tanto a nivel de excelencia crítica como comercial. Esto último, además, es una afirmación que se puede palpar a través de cifras, tales como las que la empresa ha compartido en su último reporte fiscal.

Así, pues, de acuerdo con la información provista por el informe, Resident Evil ha logrado sobrepasar los 110 millones de copias vendidas en su historia; ello sin incluir el último notable incremento que supuso la irrupción de su octava entrega enumerada. Por otra parte, Monster Hunter se sitúa sobre los 72 millones de ejemplares expendidos -sin contar Rise-, mientras que el resto de sagas de renombre de Capcom manifiestan las siguientes estadísticas:

  • Street Fighter: 46 millones.
  • Mega Man: 36 millones.
  • Devil May Cry: 23 millones.
  • Dead Rising: 14 millones.

De igual forma, cabe destacar que los números divulgados hacen referencia a las ventas conseguidas hasta el 31 de marzo de 2021, por lo que puede que los acabados totales sean aún mayores. Así, pues, Capcom asegura un futuro prometedor para sus publicaciones, las cuales continúan logrando rendimientos excelentes a nivel de valoraciones y a nivel de mercado.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Si mañana se anuncia una demo de Resident Evil Requiem… posiblemente no juegues con quien estás pensando

Mañana muchos creen que tendremos el anuncio de una demo del juego, aunque cuidado si piensas que jugarás con Leon

De 40€ a 6€: es uno de los mejores shooters para un jugador de la historia y PS Store ha destrozado su precio (por tiempo limitado)

Es un imprescindible de PS4 y PS5... y gracias a esta oferta de PS Store te puedes hacer con él muy barato.

PS Plus Extra y Premium enero 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

Sony ha revelado finalmente los juegos que se añadirán al servicio de suscripción

Microsoft la lía y filtra por 'accidente' la fecha de Forza Horizon 6: Prepara los motores para el 19 de mayo

Un anuncio dentro del juego revela acceso anticipado el 15 de mayo para la Premium Edition y Ferrari J50 exclusivo

El mejor precio posible: ya puedes reservar Resident Evil Requiem en formato físico por 55 euros en esta conocida tienda

PS5, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S: el mejor precio posible para Resident Evil Requiem hasta ahora.

Razer lanza una colaboración brutal con Evangelion que va a ser un deseo imposible para muchos

La colaboración con el EVA-02 de Asuka es brutal, pero solo estará disponible en Asia

Existe un peligro enorme tras el gran éxito de Expedition 33 y el creador de It Takes Two tiene claro cuál es: "es la nueva moda"

Josef Fares, máximo responsable de juegos como It Takes Two o Split Fiction, ha hablado sobre el éxito de Expedition 33 y lo que puede implicar.

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

Es algo que puede pasar desapercibido en God of War Ragnarok, pero requirió "miles de horas": una regla secreta al componer

"No dañar la melodía" se convirtió en la regla de God of War: Ragnarok en lo que a su música se refiere.