Hace unos cuantos meses que se presentaba al mundo Star Wars Jedi: Fallen Order, el nuevo videojuego de EA y Respawn ambientado en el universo de George Lucas que, por primera vez en años, cambiaba el enfoque multijugador por una campaña para un jugador y una experiencia más narrativa. Desde el primer momento, llamaba la atención que el juego no llevaría el combate por el camino del hack & slash sino que podría llegar a beber de obras de FromSoftware como el reciente Sekiro: Shadows Die Twice. Ahora, desde Respawn hablan al respecto y confirman estas sospechas.
Tal y como recoge el portal WCCFTech, ha sido en una entrevista concedida a la revista EDGE en donde el diseñador jefe de combate, Jason de Heras, ha confirmado que el combate de Star Wars Jedi: Fallen Order es "muy similar" al de Sekiro: Shadows Die Twice. "Creo que era bastante guay, y un poco reconfortante, saber que podrías hacer este juego sin una barra de aguante. Te dejan atacar, te dejan esquivar, haces todo esto de forma gratuita - y después la IA te dirá si estás haciendo lo correcto", explica el diseñador.
"Nos confirmó que no tienes que limitar todo lo que el jugador hace; dales algo más de libertad, y después deja que la IA les dé una palmada de felicitación o un puñetazo en la cara. Fue positivo para nosotros saber que hay un juego tan parecido al nuestro. Muy similar", confirma de Heras.
Con ello, parece que la jugabilidad de Star Wars Jedi: Fallen Order será realmente interesante. El videojuego aterrizará en PC, PlayStation 4 y Xbox One el próximo 15 de noviembre, contando con una duración superior a la que mucha gente espera.
CONTENIDO RELACIONADO
El creativo de Square Enix ha dado un paso al frente para hablar sobre qué está ocurriendo con sus próximos JRPGs
La nueva obra de Team Cherry podría haberse convertido ya en uno de los juegos más vendidos del año
El pack cuenta, además, con varios juegos inspirados en la franquicia de El Señor de los Anillos
El servicio de suscripción nos regala ciertos títulos que fueron muy laureados en su momento
Team Cherry recurrió a la misma estrategia cuando lanzaron el primer Hollow Knight al mercado
La primera pista de que el juego de Team Cherry venderá lo que no está escrito
Descubre los pasos y sé de los primeros en vivir la nueva misión de James Bond
Santa Monica estaría trabajando en dos frentes: un spin-off con toques metroidvania y el próximo gran juego de la saga
Una de las mayores joyas que Ubisoft desarrolló y lanzó hace ya más de diez años
El nuevo juego de Team Cherry promete convertirse en uno de los juegos más destacados de este año 2025
Se ha producido una filtración que ha dividido mucho la opinión de los fans del superhéroe de DC
Ya estamos bien metidos en el mes de septiembre, y los juegos de PS Plus Essential están ya disponibles para todos los suscriptores del servicio. Además, se trata de una buena línea de títulos este mes, encabezados por el plataformero Psychonauts 2 y seguido por el simulador de vida entrañable Stardew Valley, que para muchos […]