Titanfall es una saga que llegó al mundo de los videojuegos para revolucionar el panorama de lo shooters en primera persona. Con el dominio de sagas como Battlefield y Call of Duty, Respawn Entertainment traía una propuesta diferente que no tardo en ganar gran popularidad, aunque quizá no la suficiente.
Vince Zampella, director ejecutivo de Respawn Entertainment, ha declarado en una entrevista con el medio GameSpot, que cree Titanfall 2 a pesar de haber sido un éxito de ventas, no ha triunfado como debería. Zampella piensa que las causas de esto han sido "el precio agresivo y una ventana de lanzamiento complicada". Cabe decir que el título llegó al mercado el 28 de octubre de 2016, siete días después que Battlefield 1 y siete días antes que Call of Duty: Infinite Warfare, por lo que la competencia en aquellos meses era máxima.
En la misma entrevista Zampella también ha hablado sobre la comunidad de Titanfall 2, mostrándose muy orgulloso de ella ya que a su parecer "No hay tanta acidez como en las otras comunidades". Por último el desarrollador declaró que para el futuro de cualquier saga es importante "mantener la franquicia viva" y que para ello Respawn Entertainment cuenta con gente que busca expandir la marca a cualquier plataforma.
Se sabe que uno de los proyectos en los que trabaja la desarrolladora es un título para móviles, Titanfall: Assault, pero Zampella ha afirmado que están trabajando en otros proyectos del universo Titanfall que aún no han anunciado.
CONTENIDO RELACIONADO
Se ha dado a conocer el peso de numerosos títulos de la nueva consola de Nintendo
El título de Playground Games llega a PlayStation 5 con Horizon Realms, sus expansiones y todo el contenido adicional lanzado hasta la fecha
El nuevo ARPG chino Wuchang: Fallen Feathers se lanza el 24 de julio en consolas y PC, con edición Deluxe y estreno día uno en Xbox Game Pass
Se supone que el juego se lanzará en otoño, pero ya ha pasado casi un año y medio desde su anuncio sin ninguna novedad
La segunda entrega fue lanzada hace ya cerca de una década, y desde entonces se ha pedido que hagan una nueva
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
La compañía tendría puesto el ojo ahora en los juegos como servicio
Estamos ante una de esas promociones que dejan una obra maestra a un precio ridículo gracias a una rebaja significativa
El próximo juego de FromSoftware está a la vuelta de la esquina y saldrá el próximo 30 de mayo
La gran N estaría preparando una versión de firmware 2.0 de la consola con algo que ha sido muy demandado en el pasado
El mundo abierto y la historia de venganza de Ghsot of Yotei son los grandes atractivos que ha preparado Sucker Punch
JCC Pokémon Pocket se prepara para iniciar una temporada con la que medir a sus mejores entrenadores