Riot habla sobre el polémico sonido de los pasos en Valorant
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Riot habla sobre el polémico sonido de los pasos en Valorant

La desarrolladora ha hablado acerca de las dificultades manifestadas por los jugadores a la hora de localizar a un enemigo

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: Shooter, Primera persona
  • Multijugador: Sí (online)

Valorant aterrizó hace ya unas semanas en la industria de los videojuegos como el nuevo trabajo de la mano de Riot Games, la desarrolladora que logró dar en su momento con League of Legends. En esta ocasión, no obstante, nos encontramos con un shooter táctico en primera persona que ha logrado ganarse un hueco ya en la comunidad gamer, aunque lógicamente con cierto margen de mejora.

El sonido de los pasos en Valorant, una herramienta incompleta

Ahora, en una nueva sesión de preguntas y respuestas, desde Riot Games han tratado una de las principales polémicas de hoy en día respecto a Valorant: el sonido de los pasos. En este punto, existe una opinión bastante extendida entre los usuarios del juego, y es que el sonido de los pasos no es suficiente para poder determinar la ubicación de un enemigo. Esta ha sido la respuesta del estudio sobre ello (vía Dexerto):

"He escuchado el feedback de la gente sobre el hecho de que tienen dificultades para saber cómo de lejos se encuentre los pasos de los enemigos, algo en lo que lógicamente hay cierta verdad. Nuestras optimizaciones van dedicadas a que se escuchen los pasos, no a que se pueda identificar una distancia en base a estos. [...] A día de hoy lo que hacemos es mezclar el audio en estéreo, lo que implica que no hay diferencias entre escuchar un sonido 45 grados a tu izquierda de delante que escuchar el sonido por detrás. Algunos jugadores esperan poder escuchar la diferencia, pero simplemente no es posible".

En caso de que exista duda, desde Riot Games también se encargaron de añadir que el uso de auriculares 5.1 y 7.1 tampoco marca diferencia alguna, pues es el propio juego el que no se halla optimizado para un uso tan específico de los pasos. Por ende, el cambio de una salida de audio no es suficiente como para que el sonido de los pasos en Valorant empiece a cobrar sentido por sí solo. Por el momento no parece que Riot Games vaya a tratar este aspecto como una prioridad, pero a raíz de estos comentarios queda claro que la compañía es consciente de lo que buscan los jugadores.

Fortnite y Valorant

En última instancia, os dejaremos en este enlace con las notas de la actualización 1.06 de Valorant, la cual se hizo disponible durante la semana pasada para todos los jugadores.

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Riot Games Valorant

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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