Notas del parche 1.06 de Valorant y los cambios que llegan al juego
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Notas del parche 1.06 de Valorant y los cambios que llegan al juego

Riot Games ha lanzado ya la información pertinente a la nueva actualización de su shooter competitivo

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Verano de 2020
  • Desarrollador: Riot Games
  • Género: Shooter, Primera persona
  • Multijugador: Sí (online)

A pesar de que cada vez sean más los datos que Riot Games va lanzando a las redes sobre los planes que tiene de cara al futuro de Valorant, no podemos olvidarnos de aquellos datos a los que podemos echarle el guante de forma palpable dentro del juego. Y, precisamente, un buen puñado de ellos aparece de forma inédita cuando se lanza una nueva actualización para su propuesta jugable.

La cosa es que los responsables de Valorant ya nos han dado a conocer las notas completas del parche 1.06 del juego; información que pasaremos a compartir un poco más abajo para que podáis apreciar todos los cambios que llegarán al título en las próximas horas con vuestros propios ojos.

Lo que ya podemos adelantaros al haber leído los datos sobre la versión 1.06 de Valorant en profundidad es que nos encontramos ante un parche que se centra en solucionar varios errores y actualizar armas y demás elementos con el objetivo de mejorar su experiencia; algo que resulta normal, teniendo en cuenta el buen puñado de contenidos que el título recibió hace poco junto al estreno de su Acto 2.

Valorant

Novedades, cambios y nuevos contenidos de la actualización 1.06 de Valorant

Actualizaciones de agentes

  • El sonido y los efectos visuales de las habilidades cegadoras (Bola curva de Phoenix y Explosión cegadora de Breach) ahora indicarán mejor cuándo es el momento de apartar la vista y cuándo podéis giraros de nuevo.

Actualizaciones de armas

  • Se han actualizado todas las escopetas para que sean menos precisas cuando se disparan en el aire.
    • Aumenta la penalización de dispersión en el aire: 0,5 >>> 1,25.
    • Aunque las escopetas están desempeñando bien su función, hay momentos demasiado frustrantes en los que estas armas resultan muy precisas en el aire. Esperamos que esto sirva para limitar algunos de esos enfrentamientos sin reducir su letalidad al pillar a un enemigo a corto alcance. También investigaremos más cambios potenciales para las escopetas ahora que hemos descansado.

Calidad de vida

  • Ahora la opción "Mostrar solo en propiedad" de las pantallas del menú Colección persiste en cada pantalla y al reiniciar el cliente.

Corrección de errores

  • Se ha corregido potencialmente el error que provocaba que a veces desapareciera el HUD del jugador.
  • Se ha corregido un error en el historial de partidas de Valorant y los detalles de Combate a muerte que provocaba que los empates entre 3 o más jugadores no se mostrasen como tal, sino que se mostrase el rango inferior como si no existiera el empate (un empate a 3 en el segundo puesto mostraba el cuarto puesto, en vez de un empate en el segundo).
  • Se ha corregido un error que permitía que los nuevos jugadores progresaran para desbloquear el modo competitivo al rendirse en partidas no clasificatorias.
    • Rendirse no cuenta a la hora de cumplir los requisitos para el modo competitivo para el equipo que se rinde.
  • Se ha corregido un error que provocaba que apareciesen nombres extraños de jugadores en el chat al gestionar las invitaciones al grupo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos jugadores no obtuvieran recompensas al finalizar los contratos de agente o el pase de batalla del acto. Jugar una partida debería otorgar las recompensas faltantes, incluidas las del acto 1.

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PC Riot Games Valorant

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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