No sé si sois muy fans de Team Ninja, pero a mi me gustaron especialmente los Nioh. Así que también voy loco por Rise of the Ronin. O iba, más bien, porque ya sabéis que lo estoy jugando actualmente y lo estoy disfrutando mucho, tal y como revelé en estas primeras impresiones. Pronto será la publicación del análisis, pero hasta entonces hay que seguir esperando, y yo seguir jugando. Y aunque en la preview hablé de muchas cosas, no dije ni la mitad de todo lo que el juego tiene para ofrecer.
Y es que Rise of the Ronin ya apuntaba a ser un gran juego al que no tantos jugadores le tenían puesta la mira (sobre todo por culpa de Dragon's Dogma 2, que sale el mismo día), pero que muy posiblemente sorprenda y se acabe llevando muy buenas críticas tanto por parte de la prensa como de la comunidad. Y eso, efectivamente, lo dejaré ver en el análisis, donde hablaré de otro detalle que se comenta en un reciente informe: su rendimiento.
Han sido los compañeros de Twisted Voxel los que se han hecho eco de un reporte por parte de Skill Up, un conocido YouTuber.
Esto no es algo que pille por sorpresa a muchos, ya que los Nioh también presentaban algunos fallos de rendimiento en su lanzamiento. No he hablado del tema ya que, como digo, el juego no se ha lanzado y recibirá más parches que lo solucionen. En las cinemáticas bajan los FPS siempre, pero seguramente porque se potencia la calidad, ya que son cinemáticas y no se está jugando. En cualquier caso, ¿qué pensáis de que un juego a día de hoy siga teniendo "problemas" de rendimiento?
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