Rise of the Ronin tiene una velocidad de FPS inestable en el modo rendimiento, según reporte
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Rise of the Ronin tiene una velocidad de FPS inestable en el modo rendimiento, según reporte

El título que se lanzará el próximo 22 de marzo ya ha dejado algunas críticas a su rendimiento

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  • Plataformas: PS5
  • Fecha de lanzamiento: 22/03/2024
  • Desarrollador: Team Ninja
  • Género: Rol-Acción
  • Multijugador: No

No sé si sois muy fans de Team Ninja, pero a mi me gustaron especialmente los Nioh. Así que también voy loco por Rise of the Ronin. O iba, más bien, porque ya sabéis que lo estoy jugando actualmente y lo estoy disfrutando mucho, tal y como revelé en estas primeras impresiones. Pronto será la publicación del análisis, pero hasta entonces hay que seguir esperando, y yo seguir jugando. Y aunque en la preview hablé de muchas cosas, no dije ni la mitad de todo lo que el juego tiene para ofrecer.

Y es que Rise of the Ronin ya apuntaba a ser un gran juego al que no tantos jugadores le tenían puesta la mira (sobre todo por culpa de Dragon's Dogma 2, que sale el mismo día), pero que muy posiblemente sorprenda y se acabe llevando muy buenas críticas tanto por parte de la prensa como de la comunidad. Y eso, efectivamente, lo dejaré ver en el análisis, donde hablaré de otro detalle que se comenta en un reciente informe: su rendimiento.

¿Fallos en el modo rendimiento de Rise of the Ronin?

Han sido los compañeros de Twisted Voxel los que se han hecho eco de un reporte por parte de Skill Up, un conocido YouTuber.

  • Este ha señalado que la velocidad de FPS en el modo rendimiento de Rise of the Ronin son inestables ❗️
  • El modo rendimiento del juego, como sabréis, es uno de los tres modos gráficos que tiene el título. En el modo rendimiento, se prioriza alcanzar los 60 FPS a costa de una menor resolución
  • Sin embargo, el creador de contenido señala que no se mantiene en los 60 FPS
  • Además, dice que en las escenas esto se nota mucho 🤔
  • No ha hablado de cómo es el rendimiento en los otros modos gráficos, pero hay que tener en cuenta que saldrán más actualizaciones para mejorar el rendimiento de aquí al lanzamiento ☝🏼

Esto no es algo que pille por sorpresa a muchos, ya que los Nioh también presentaban algunos fallos de rendimiento en su lanzamiento. No he hablado del tema ya que, como digo, el juego no se ha lanzado y recibirá más parches que lo solucionen. En las cinemáticas bajan los FPS siempre, pero seguramente porque se potencia la calidad, ya que son cinemáticas y no se está jugando. En cualquier caso, ¿qué pensáis de que un juego a día de hoy siga teniendo "problemas" de rendimiento?

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Rise of the Ronin Team Ninja

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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