Risk of Rain 2 comparte sus planes 2021 y coloca marco de lanzamiento a su primer DLC
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Risk of Rain 2 comparte sus planes 2021 y coloca marco de lanzamiento a su primer DLC

Hopoo Games planea añadir nuevos supervivientes, jefes, enemigos, objetos, escenarios y mucho más durante el próximo año

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Hopoo Games ha estado trabajando en Risk of Rain 2 desde hace un par de años. Durante meses, la desarrolladora estuvo afrontando el proyecto desde un período de Early Access para refinar su propuesta; una etapa durante la que el juego logró aunar cientos de miles de jugadores para, posteriormente, asentarse en los millones. A razón de su éxito, el estudio se ha mostrado muy ambicioso sobre el futuro de la entrega, lo que llegó a incluir una versión para Stadia y expansiones que arribarán en los meses venideros, tal y como nos permite confirmar la recientemente compartida hoja de ruta del título para 2021.

A dicho respecto, tal y como ha compartido GamingBolt, el estudio ya tiene preparado una paleta de contenidos para el año que viene. Específicamente, en marzo de 2021 se hará disponible la actualización de aniversario, la cual "pulirá el juego como en todo, al igual que revisitará el contenido que fue eliminado durante su desarrollo". Esto, cabe destacar, incluye un nuevo superviviente, un nuevo jefe, nuevos objetos, más lore, estadística, mejoras generales y más, mientras que la primera expansión de pago llegará en el último trimestre del año que viene, cuyo contenido también implica aún más adiciones de los elementos previamente mencionados junto a nuevos escenarios, eventos aleatorios, interacciones, modos de juego, finales alternativos, música y más.

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Por lo tanto, quienes estén disfrutando actualmente de la propuesta de Risk of Rain 2 tendrán la oportunidad de expandir aún más en la diversión que el juego es capaz de proveer. En último lugar, recodamos que el título se encuentra disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y Stadia.

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Risk Of Rain 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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