Road to Halloween (14 de 20): 5 apariciones de fantasmas en videojuegos que no deberían estar ahí
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Road to Halloween
Ramón Baylos

Road to Halloween (14 de 20): 5 apariciones de fantasmas en videojuegos que no deberían estar ahí

Hoy vengo a contaros historias sobre espíritus del más allá y los creepypastas que se generaron a través de ellos

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El artículo de mi homenaje especial a Halloween de este año que os traje ayer fue como una especie de ensoñación por el cansancio que llevo acumulado esta semana. No me di cuenta de haberlo escrito, pero está ahí publicado en la página web. Sea como sea, en el de hoy quiero hablaros también de algo que no debería estar... pero está. Hoy quiero hablaros de apariciones de fantasmas en videojuegos.

Me fascina el uso que se le suele dar a este tipo de entidades dentro de juegos concretos que nada tienen que ver con el género de los Survival Horror. Ahí está precisamente la gracia: las cinco apariciones que os traigo aquí se dan en juegos y sistemas que nada tienen que ver con algo que nos haga pasar miedo de forma intencionada. Ideal para pasar un rato con sudores fríos en Halloween.

Los 5 fantasmas más mal rolleros que aparecen en juegos que no son de terror

Jolene Cranley-Evans: la aparición de GTA V

Voy a empezar con esta lista quitándome de encima a uno de los fantasmas más conocidos del mundo de los videojuegos. Se trata de Jolene Cranley-Evans y consta como un easter egg que aparece en una de las colinas de GTA V a ciertas horas de la noche. Lo he visto más de cien veces y sigue poniéndome los pelos de punta. Os dejo con un vídeo que compartía Kine Tajet en Youtube para que podáis verla:

El fantasma del ascensor en Pokémon X e Y

Creo que no hace falta que diga que ver un fantasma en un juego que es para todas las edades da bastante mal rollo. Pero es que la forma en la que la misteriosa aparición de una chica que sale de un ascensor en Pokémon X e Y es digna de provocar que quieras meterte en la cama y taparte con las sábanas.

¿Hay un fantasma dentro de mi Xbox?

No sé si sabéis esto, pero si dejabais vuestra Xbox original en la pantalla del logo el tiempo suficiente como para que pasaran un buen puñado de minutos, la consola empezaba a emitir una serie de ruidos rarísimos. Y, si no me creéis, poned el siguiente vídeo a partir del minuto 5:50.

El fantasma de Hitman: Contracts

Si en este juego conseguías un objeto especial en la misión del hotel, desbloqueabas una puerta secreta dentro de una de sus habitaciones. Al entrar, observabas lo que era la escena de un crimen y, de un momento a otro, aparecía un fantasma aterrador.

hitman fantasma

¿De quién estás huyendo?

La Game Boy original lanzó un periférico que consistía en una cámara con la que podías hacer fotos y venía con una aplicación integrada con algunas funciones. La cosa es que una de ellas consistía en la opción ''Correr'' y, si la pulsabas dos veces, aparecían unas caras que daban un mal rollo increíble preguntando: ¿De quién estás intentando huir?

¿Conocéis algún otro fantasma de un videojuego que no debería estar ahí? Halloween está cada vez más cerca y acepto cualquier sugerencia que me haga querer no volver a hablar sobre el tema hasta el año que viene.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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