Rockstar también está trabajando en los remakes de Max Payne 1 y 2 junto a Remedy
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Rockstar también está trabajando en los remakes de Max Payne 1 y 2 junto a Remedy

Dado que la franquicia pertenece actualmente a Rockstar, los creadores de GTA están colaborando estrechamente con los finlandeses

Pub:
0

Remedy ha estado trabajando en varios proyectos simultáneos y, por suerte, ya se ha quitado a dos de encima. Alan Wake 2 fue lanzado en el 2023 y se convirtió en una de las más grandes sorpresas de dicho año y de toda la actual generación. De la misma forma, hace apenas unos meses lanzaron FBC: Firebreak, el multijugador cooperativo ambientado en el universo de Control, pero no terminó de funcionar muy bien. Y a todo esto se le suma Control 2 y posiblemente sus juegos más esperados: los remakes de Max Payne 1 y 2.

De hecho, la historia tras esta IP es curiosa. La saga es creación de Remedy y ellos fueron los que crearon las dos primeras entregas. Sin embargo, acabó pasando a manos de Rockstar, los responsables de franquicias tan icónicas como Grand Theft Auto o Red Dead Redemption, y fueron ellos los que hicieron Max Payne 3. Desde entonces, la IP les pertenece, pero le han permitido a Remedy crear los remakes de Max Payne 1 y 2. Lo que no se sabía era que Rockstar está también participando en el desarrollo.

Rockstar colabora con Remedy para la creación de Max Payne 1 y 2 Remake

Han sido los compañeros del portal Insider Gaming los que han revelado este dato que fue compartido por la propia Remedy en su último informe financiero. Ahí hablan de que Rockstar se unirá al desarrollo de Max Payne 1 y 2 Remake y trabajarán estrechamente junto a Remedy. Al parecer, la compañía americana todavía no se ha unido a la finlandesa para hacer este trabajo, pero es cuestión de tiempo que lo haga. La cuestión es si veremos y notaremos la mano de Rockstar en los remakes finales.

Lo que no queda claro tampoco es cuánto volumen de trabajo tiene cada uno de los estudios, es decir, si es 50/50 o si Remedy tiene más responsabilidad que Rockstar, que solo aportan en recursos o algunos desarrolladores. En cualquier caso, que Rockstar esté metiendo mano en el desarrollo solo pueden significar cosas buenas, porque en pocas compañías se puede confiar más.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Project Helix se sumaría a PlayStation en abandonar el disco físico, según las últimas filtraciones sobre la próxima Xbox

La próxima Xbox llegará sin lector de discos según los últimos reportes y todo apunta a un entierro definitivo del formato físico

Los porcentajes de ventas físicas de algunos grandes videojuegos chocan con el futuro digital que quiere imponer PlayStation

El mercado digital impera en el mundo de los videojuegos, pero algunos títulos siguen vendiendo más en formato físico.

Steam nunca obligó a nadie a jugar en digital y esa es la gran diferencia con el fin del formato físico que Sony impone ahora

El anuncio del fin del formato físico en PlayStation para enero de 2028 ha desatado un enfado que Sony atribuye a la resistencia al cambio, pero el problema real no es el digital

PS Plus julio 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

El polémico comunicado de PlayStation sobre el formato físico dice más de lo que parece: PS6 no llegaría hasta 2028

La compañía ha disparado todo tipo de especulaciones que apuntan a que a PS5 aún le quedan un par de años de vida

Seguirá habiendo juegos de PlayStation en tiendas físicas a partir de 2028, no sólo en PS Store: GTA VI tiene la posible respuesta

PlayStation dejará de fabricar discos para sus juegos, pero seguirán presentes en las tiendas físicas.

Saltan las alarmas con PS6: el último comunicado de PlayStation indica que sería 100% digital

Malas noticias para los amantes del formato físico y la preservación del juego en general

PlayStation confirma el golpe definitivo al formato físico: los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco en 2028

PlayStation ha confirmado que a partir de enero de 2028 los juegos para sus consolas dejarán de producirse en disco.