Rocksteady sufre nuevos despidos tras el fracaso comercial de Suicide Squad
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Rocksteady sufre nuevos despidos tras el fracaso comercial de Suicide Squad

El estudio británico reduce su plantilla por segunda vez en menos de 4 meses, afectando a programadores, artistas y personal de control de calidad

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Portada de Suicide Squad: Kill the Justice League
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 02/02/2024
  • Desarrollador: Rocksteady
  • Género: Acción | Aventura | Shooter en Tercera Persona
  • Multijugador: Cooperativo

Rocksteady Studios, el aclamado desarrollador de la saga Batman Arkham, ha sufrido una nueva ronda de despidos a finales de 2024, según informa Eurogamer, citando a media docena de empleados afectados. Esta reducción de personal afecta principalmente a programadores, artistas y el departamento de QA, que ya había sido severamente recortado en septiembre, cuando se redujo de 33 a 15 empleados.

Los despidos llegan tras el fracaso comercial de Suicide Squad: Kill the Justice League, que ha supuesto pérdidas de 200 millones de dólares para Warner Bros. El juego, que se lanzó en febrero de 2024 tras varios retrasos, recibió críticas mixtas y una fuerte reacción negativa por sus elementos de servicio en vivo.

El fin de una era

El estudio confirmó el mes pasado que la temporada actual de Suicide Squad será la última, marcando el final efectivo del soporte post-lanzamiento del juego. Esta decisión refleja el difícil momento que atraviesa el estudio, que ha visto cómo uno de sus proyectos más ambiciosos no ha logrado cumplir con las expectativas comerciales ni críticas, pese a ser uno de los títulos más anticipados de la industria.

Suicide Squad: Kill the Justice League

Actualmente, el juego forma parte de los títulos disponibles en PlayStation Plus Essential para enero de 2025, en lo que parece ser un intento por ampliar su base de jugadores. Sin embargo, el futuro de Rocksteady permanece incierto, aunque en junio se rumoreó que el estudio estaría colaborando en el desarrollo de un Director's Cut no anunciado de Hogwarts Legacy.

El impacto de los elementos live service

La caída en desgracia de Suicide Squad sirve como ejemplo de los riesgos asociados con la implementación de elementos de servicio en vivo en franquicias tradicionalmente single-player. El juego, que originalmente generó gran expectación por venir de los creadores de la aclamada serie Batman Arkham, vio su entusiasmo disminuir progresivamente durante su largo ciclo de desarrollo, especialmente tras mostrar su enfoque hacia el modelo games as a service.

Esta situación refleja una tendencia preocupante en la industria, donde estudios reconocidos por sus experiencias single-player se ven presionados para adoptar modelos de servicio en vivo, con resultados frecuentemente negativos tanto para los equipos de desarrollo como para las propias franquicias.

Warner Bros Interactive Spain Suicide Squad: Kill the Justice League Edición Deluxe
  • Suicide Squad: Kill the Justice League, es un shooter de acción en tercera persona en el que la panda de inadaptados definitiva tiene que hacer lo imposible: matar a la Liga de la Justicia
  • Cada miembro del escuadrón se distingue por sus técnicas de desplazamiento óptimas que le permiten viajar por una Metrópolis devastada y en expansión, combinando momentos de exploración libre con combates a lo largo y ancho de la ciudad para una experiencia óptima
  • Ya sea en el modo individual o en línea con hasta tres amigos, los jugadores podrán emprender esta misión suicida como mejor les parezca, e incluso habrá un montón de contenido posterior al lanzamiento, como muchos villanos jugables, entornos, atuendos, armas, eventos de juego y muchas otras

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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