Saber Interactive retrasa el cross-play para World War Z hasta el próximo año
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Saber Interactive retrasa el cross-play para World War Z hasta el próximo año

El juego puede ser disfrutado a través de PC, Xbox One y PlayStation 4

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Portada de World War Z
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 16/04/2019 | 24/01/2023 (PS5, XBX|S)
  • Desarrollador: Saber Interactive
  • Género: Supervivencia, Shooter
  • Multijugador: Sí (online)

Luego de su lanzamiento en abril de este año, World War Z se ha convertido en un notable éxito. El multijugador de Saber Interactive, luego de tan solo un mes de disponibilidad, ya estaba rozando los dos millones de copias vendidas y, constantemente, en aras de saciar las ansias de contenido de sus jugadores, los responsables de la obra han estado publicando adiciones de manera diligente y regular. Así, una de las inclusiones más esperadas por los usuarios era la posibilidad de jugar cruzadamente; una opción que estaba pautada para este año pero que, por desgracia, no podrá materializarse.

A dicho respecto, luego de hacer disponible el también esperado Modo Horda, la empresa liberó un comunicado en donde informaron el retraso del cross-play junto a otras sumas como diversos cosméticos y trajes. Ahora, estos elementos será integrados al videojuego el próximo año y, si bien no especificaron una ventana de lanzamiento, sí mencionaron que la postergación de su inclusión se debe a que esperan pulir aún más la actualización en aras de ofrecer la experiencia más fluida posible y con la menor cantidad de bugs e inconvenientes.

De esta manera, el último contenido de la segunda temporada de World War Z queda sin día de publicación, mas la hoja de ruta encasilla su liberación dentro del primer cuarto de 2020, por ende, los usuarios de PC, Xbox One y PlayStation 4 han de esperar a una fecha comprendida entre enero y marzo para poder disfrutar del juego cruzado.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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