Sakuna: Of Rice and Ruin vuelve a dejarse ver en un extenso gameplay
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Sakuna: Of Rice and Ruin vuelve a dejarse ver en un extenso gameplay

Muestra su sistema de batalla por primera vez en movimiento

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  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4
  • Fecha de lanzamiento: 20/11/2020
  • Desarrollador: Edelweiss
  • Mejoras en PS5/Xbox Series: 60 fps estables
  • Género: Rol-Acción, Simulación
  • Multijugador: No

Hacía ya casi medio año que no hablábamos de este pequeño título, Sakuna: Of Rice and Ruin. La obra nos da a conocer la historia de una diosa cosechadora que, además de ejercer su rol de segadora entre los humanos, estará en la potestad de luchar contra variopintos enemigos para defender la aldea en la que ha decidido vivir contra todo pronóstico. La línea artística de la obra ha sido uno de los aspectos que más ha gustado entre los interesados, y quedaba aún en el aire conocer más a fondo su jugabilidad, que mezclará secciones en 3D dentro de la ciudad, con mazmorras en 2D en las que deberemos derrotar a multitud de enemigos, y eso es precisamente lo que podemos ver hoy.

Como decimos, hoy contamos con un nuevo tráiler repleto de combates con un extenso gameplay en el que podremos apreciar con más detalle el sistema de combate del título, en el que controlaremos a la diosa cosechadora. El título será distribuido en Europa por XSEED Games y nos hablará de una entrañable historia sobre cómo encontrar el lugar de uno mismo, pues a través de su vida en el pueblo, Sakuna aprenderá más y más sobre sus compañeros humanos y, con suerte, ayudará a encontrar formas de sanar sus almas.

La obra se dejó ver por última vez en el marco del pasado E3, donde, además de confirmar su llegada para este mismo invierno, sumó una nueva plataforma a las ya anunciadas, por lo que el título llegará finalmente a PlayStation 4, Nintendo Switch y PC en occidente, aún sin concretar. En aquella ocasión pudimos ver un tráiler general y un gameplay más enfocado a las tareas en el poblado, cultivando y mejorando la vida de sus habitantes.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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