NetEase Games, desarrolladora de Marvel Rivals, declaró que aún no ha recibido un kit de desarrollo para Switch 2 de Nintendo, razón principal por la que el exitoso shooter no está disponible en la nueva consola. A pesar del interés constante de NetEase en adaptar Marvel Rivals a Switch 2, la desarrolladora aún está en proceso de conseguir el hardware necesario para hacerlo posible.
La noticia se conoció mientras Marvel Rivals se preparaba para el lanzamiento de la Temporada 3, titulada El Despertar del Abismo, el viernes 11 de julio. La nueva actualización traerá varias novedades a Marvel Rivals, incluyendo a Jean Grey de X-Men como nueva heroína Duelista. Además de los poderes de Fénix de Jean Grey, la Temporada 3 de Marvel Rivals también incluirá un nuevo mapa ambientado en Klyntar, el planeta natal de los Simbiontes, y nuevas Formas de Equipo disponibles para que héroes como Jean Grey y Lobezno las utilicen y cambien el curso de la batalla.
Si bien la demanda de Marvel Rivals para una versión para Switch 2 sigue siendo alta, NetEase Games declaró que los fans tendrán que esperar un poco más para que esto suceda. En declaraciones a VideoGamer, el director de Marvel Rivals, Guangyun Chen, declaró que NetEase aún está en proceso de obtener un kit de desarrollo para Switch 2 de Nintendo y que actualmente no tiene acceso al hardware necesario para portar el juego a la nueva consola.
La declaración de NetEase coincide con las de varios desarrolladores que no han podido acceder a un kit de desarrollo para Switch 2 y, posteriormente, portar sus proyectos. Sin embargo, NetEase afirmó que mantendrá su compromiso de obtener un kit de desarrollo para Switch 2 y portear sus títulos a la nueva consola lo antes posible, aunque el proceso tardará varios meses una vez que se consigan los kits.
NetEase también declaró previamente que era imposible portar Marvel Rivals a la Switch original. Según Weicong Wu, productor de Marvel Rivals, la razón por la que no se porteó a la Switch fue que las especificaciones del sistema no permitían una gran experiencia de juego con Unreal Engine 5. En comparación, las capacidades gráficas mejoradas de la Switch 2, la compatibilidad con tecnologías como el escalado de Nvidia DLSS y la posibilidad de usar los Joy-Con 2 en modo ratón podrían ser características útiles en una posible adaptación de Marvel Rivals.
El juego terminará llegando tarde o temprano a Nintendo Switch 2, pero obviamente aún toca esperar para ello y no se sabe los meses que habrá que esperar. ¿Qué pensáis vosotros? Os leo por los comentarios.
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