El pasado E3, Techland sorprendió al público asistente en el Convention Center de Los Ángeles con la presentación de la secuela de su juego más importante: Dying Light 2. Según lo que se pudo ver en aquel tráiler, una de las cuestiones que más interés ha generado ha sido la de dirigir la evolución de la ciudad en la que transcurre la aventura. Por lo visto, en Dying Light 2 tendremos que tomar decisiones que están estrechamente vinculadas a las facciones que pueblan el lugar, lo cual repercutirá de una u otra manera en el aspecto y forma de la ciudad.
Recientemente, el diseñador jefe del título de zombies (Tymon Smektala) ha concedido una entrevista al medio PCGamesN en la que ha querido ahondar en el conflicto existente entre las dos facciones principales del juego, las cuales convivirán en la urbe con otras facciones mas pequeñas que han sido bautizadas como “facciones comodín”. “ Dying Light 2 tiene una serie de facciones principales. Tenemos los Peacekeepers, los Scavengers y algunos más” aclara Smektala. “Existen grupos pequeños como serían los Untainted, que pueden tener un impacto en el flujo de la historia, en cierta medida”.
Por otro lado, una de las cuestiones que más han interés han levantado entre los fans del primer Dying Light ha sido la disponibilidad de vehículos. En la primera entrega estos fueron introducidos mediante un gran DLC (The Following), un contenido descargable que sin lugar a dudas mejoraba el título a la par que alargaba considerablemente su duración. Dying Light 2 tendrá vehículos desde el primer día. “ Los usuarios podrán conducir vehículos en Dying Light 2. Aunque en primer lugar habrá que introducirlos en el mundo y ayudar a los Scavengers para producir combustible” explicaba el diseñador.
Ahora solo queda esperar a que Techland revele más información acerca de esta interesante secuela. Desde su presentación poco más se ha hablado del título, lo cual podría significar que este año tendremos más información (y mucho más completa) durante la celebración del E3 2019.
CONTENIDO RELACIONADO
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.
El actor de Pearson ha revelado que formará parte del esperado GTA VI
La desarrolladora no se quiere quedar en el regreso de Bigby y ya plantea su etapa posterior
El remake contará con mejoras específicas para la consola más potente de Sony, una nueva señal de la confianza que Capcom tiene depositada en el proyecto
La tienda digital de PS4 y PS5 aplica un fuerte descuento a uno de esos juegos imprescindibles para todo fan del género
La gran N es consciente del desafío que tiene con Nintendo Switch 2 por delante y ya está movilizándose para superarlo
La revista Famitsu ha realizado una encuesta con más de 5.000 participantes y unos datos que no dan lugar a dudas
El CCOO de la compañía cree en un modelo que sea más asequible con publicidad, al igual que ocurre en otras plataformas como la de Netflix
Final Fantasy VII Revelation contará con un único final, y se ha confirmado que tendrá conexión con Advent Children.
Hyung-tae Kim describe a Evie como un personaje con una personalidad más fuerte que Eve y adelanta que su vestuario superará en cantidad y propuesta al del primer juego