Samurai Shodown para Switch sufre un retraso en su estreno occidental

Finalmente queda pendiente para el próximo año

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SNK ha conseguido colocar la vuelta de Samurai Shodown como una de las grandes protagonistas del año en lo que al género de la lucha se refiere. La obra que ha contado con la vuelta de las grandes estrellas de su plantel, se ha dejado ver con frecuencia en grandes eventos y además de haber contado con un estreno multiplataforma (que como veremos, aún tiene pendiente llegar a Nintendo Switch), se ha esforzado desde un principio por dejar claro que su apuesta por esta entrega era total, lo que nos dejó con todo un calendario de lanzamientos de DLC's y actualizaciones que por el momento solo está trayendo alegrías. Hoy sin embargo, debemos compartir un apunte negativo, y es que la versión de Switch, finalmente no llegará al mercado occidental durante el presente año.

Así lo hemos podido ver hoy a través de Gematsu, donde apreciamos que el propio editor de la obra, Athlon Games han confirmado el retraso de Samurai Shodown del inicialmente previsto final de 2019 hasta el primer trimestre de 2020, sin llegar a ofrecer una ventana más concreta. Desconocemos cuáles han sido los motivos para este retraso, más si cabe, cuando su lanzamiento en Japón sigue inalterable para este mismo 12 de diciembre. Solo nos queda esperar y disfrutar, al menos, de un nuevo tráiler centrado en esta plataforma que nos dejan sus desarrolladores.

Para finalizar, os recordamos que la obra, en esta plataforma, llegará con Samurai Shodown! 2 como regalo exclusivo para quienes reserven la obra con antelación. Se trata de un port del original, que debutó en Neo Geo Pocket en 1999. Samurai Shodown se encuentra disponible en PlayStation 4 y Xbox One. Las versiones de Nintendo Switch y PC todavía deben confirmar su fecha de lanzamiento para Occidente. En Japón tienen cita durante la Navidad, por lo que esperamos que sus versiones para Europa y America no tarden mucho más en llegarnos.

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Samurai Shodown SNK switch

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!