DeNA lanza una nueva actualización para Animal Crossing: Pocket Camp para añadir nuevo contenido al juego de smartphones, por lo que os vamos a contar ya está disponible tanto para iOS y Android.
Se trata de 6 nuevos campistas (Natacha, Parches, Natura, Arándano, Tití y Kikolor) y también dos nuevos eventos, que como ya sabéis son de temporalidad limitada, y que ya se encuentran activos.
El primero de ellos tan solo estará disponible hasta el 6 de febrero (martes de la próxima semana) y mediante él podremos fabricamos nuevos muebles si somos capaces de recoger suficiente esencia en Cantera Apalazos. El otro evento, que responde al nombre de "Host the Most", estará disponible aún menos tiempo (hasta el 4 de febrero) por el que debemos cumplir las tareas que los campistas nos encarguen. En el caso de hacerlo, recibiremos una buena cantidad de Amistad.
Animal Crossing: Pocket Camp es uno de los juegos para móviles de sagas Nintendo que más éxito a tenido. Lamentablemente, el primero de ellos, Miitomo, cerrará su actividad próximamente.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos