El desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue largo e intenso que incluso sufrió un retraso para garantizar una experiencia a la altura de la saga. Sin duda alguna, y como ya comentamos en nuestro analisis, las expectativas eras altas y se cumplieron con creces.
Parte del trabajo en el desarrollo del juego salió a la luz a través de CEDEC 2017, que se celebró el pasado mes, y en donde se compartieron imágenes del desarrollo del juego y donde se explico el arduo proceso. Como podréis ver, el proceso pasa por varias fases y son varios integrantes del equipo quienes participan y para ello, usan notas mediante las cuales se van desarrollando algunas de los puntos clave en el juego.
Las imágenes que veremos a continuación, corresponde con lo comentado antes en donde se asigna las tareas y se dejan notas en el mapa del juego.
Estas notas eran interactivas y al pinchar en ellas se veían las instrucciones que debían seguir. Un ejemplo se pueden ver en las siguientes imágenes, en donde explican el desnivel e incluso la forma que tiene que tener en una zona concreta del mapa.
Para terminar, también mostraron un ejemplo concreto de desarrollo de algunas zonas y como se realizaba paso a paso, agregando elementos y texturas entre otras cosas.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo remake de la saga de Ubisoft, será presentado esta misma semana
El JRPG de Square Enix llegará junto a otros ocho títulos de forma gratis al servicio de Microsoft
Aunque es un detalle pequeño, muchos usuarios se han sorprendido al verlo por primera vez tras horas de juego
En una semana aproximadamente, los nuevos juegos serán anunciados de forma oficial
MAUschine golpeó a Spidergum después de la final en Leipzig, desatando una sanción histórica y un momento bochornoso
El histórico ejecutivo destapa lo que realmente ocurrió tras su salida
Con cada cartucho a 79,99 euros, elegir bien desde el principio es fundamental: analizamos la selección de lanzamiento de la nueva consola de PLAION Replai
El conocido insider KeplerL2 ha asegurado que el ray tracing de PS6 será 10 veces superior al de la consola actual
Más de un millón de copias vendidas en 48 horas impulsan un inicio que ya apunta a fenómeno
El juego se anunció oficialmente hace unas horas, ¿pero qué pasará con Switch 2, PS4 y Xbox One?
No fue solo una presentación, también fue un guiño al comienzo de la obra de Toriyama
Una sería la consola de sobremesa y otra la rumoreada consola portátil