505 GAMES confirma el retraso de Assetto Corsa. El lanzamiento para Europa será el 3 de junio y el 7 del mismo mes para Norteamérica.
Según informa el portal Videogamer uno de los títulos de conducción más esperados del año podría haberse retrasado en sus versiones de consola. Así lo habría confirmado 505 Games, la editora del título desarrollado por Kunos Simulazioni, que habría declarado que se están asegurando de ofrecer la experiencia de simulación más pulida para sus fans mediante una gran precisión muy meticulosa en todos los aspectos que se relacionan con los vehículos.
El juego se estrenó a finales del pasado año en PC, sin embargo la versión de PlayStation 4 y Xbox One estaba programada para el 22 de abril y de confirmarse este retraso no llegaría hasta el próximo 3 de junio, el equipo de desarrollo asegura estar trabajando al máximo para poder alcanzar los 1080p en PlayStation 4 y los 900p en Xbox One, con una tasa de imágenes por segundo de 60 en ambos casos. Nosotros pudimos probarlo hace poco más de un mes, entonces os trajimos nuestras impresiones.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo aumento de precio de PS5 nos deja en una situación jamás vista, ni en la historia de PlayStation.
Rockstar Games ha sufrido, aparentemente, un hackeo. El grupo exige un rescate o revelarán la información obtenida.
Si quieres jugar a Crimson Desert con una cámara al hombro a lo Red Dead Redemption 2 sigue estas indicaciones.
Se pueden conseguir Pokémon shiny o variocolor en Pokémon Champions, pero no es lo más recomendable.
Un desarrollador del remake de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo ha compartido unas imágenes nunca vistas del proyecto.
Si te gustan los soulslikes aprovecha esta oferta de PS Store para llevarte uno de los más originales.
Neil Druckmann confirmó que el estudio tiene un segundo proyecto con otro director y todo apunta a que es Uncharted
Un leaker asegura que la nueva generación de Sony podría alcanzar cifras récord, junto a una portátil también más cara de lo esperado
Konami anuncia un producto relacionado para el juego que ya se puede reservar y apunta a ser bastante exclusivo
Cada vez queda más claro que los Triple AAA pierden fuelle frente a lo indie, y la última conferencia centrada en este sector lo demuestra con creces
Una vez más, el formato Game-Key-Card es el principal protagonista
Los usuarios recuerdan cuando recibían hasta tres clásicos al mes y critican el nuevo rumbo del servicio de Sony