Se descubre por qué el creador de Game Boy abandonó Nintendo
Últimas fichas
Últimas noticias

Se descubre por qué el creador de Game Boy abandonó Nintendo

Pub:
0

Game Boy fue uno de los mayores éxitos en la historia de Nintendo. Una consola portátil que recibió múltiples modelos y en los que la saga Pokémon en especial brilló para abrirse paso a nivel mundial. Su creador Gunpei Yokoi, no obstante, no tuvo una salida tan gloriosa de la empresa como podría haberse esperado, pues tras un inmenso fracaso derivado de su último gran proyecto, Virtual Boy, el señor Yokoi abandonó las oficinas de la marca japonesa. Algo que hasta hace poco podía creerse como causa y efecto, no contó realmente con una relación real.

El fracaso de Virtual Boy

Los compañeros de Kotaku han rescatado una historia oculta hasta la fecha que comienza con Virtual Boy, una plataforma que se dispuso en el mercado durante el 21 de julio de 1995. La consola aterrizó tanto en Japón como en Estados Unidos de América, y su presencia nunca llegó a darse en Europa dado el completo fracaso que cosechó en ambas regiones. Con Virtual Boy se intentó aprovechar un creciente interés en la tecnología de realidad virtual, de ahí el uso de las gafas, pero lo único que se consiguió fue un producto que mareaba de forma notable a sus jugadores.

En total, Nintendo proyectó unas ventas de tres millones de unidades, pero únicamente un año después de su lanzamiento, Virtual Boy había cesado su producción. Al mismo tiempo, para el 15 de agosto de 1996, Gunpei Yokoi se marchaba de Nintendo, asumiendo todo el mundo que ello era debido al descalabro provocado con su último gran proyecto. El señor Yokoi establecería posteriormente su propia división independiente con la que trabajar en una portátil para Bandai, una nueva etapa que desgraciadamente no duraría demasiado.

Gunpei Yokoi tras Nintendo y Game Boy

Durante el año de partida de Gunpei Yokoi, 1996, se publicó en el mes de noviembre la carta de despedida que el desarrollador había escrito para poner punto y final a su tiempo en Nintendo. Dicha carta, perdida con el paso de los años, fue recuperada recientemente gracias al medio Livedoor (vía Kotaku), y mediante la cual ha sido posible descubrir la verdad tras la decisión del señor Yokoi"Realmente no dimití para tomar responsabilidad por el fracaso de Virtual Boy. Antes de eso, había decidido que cuando cumpliera 55 años, pasaría a ser independiente". 

Gunpei Yokoi repasaba en la susodicha carta su trayectoria profesional y la relevancia que había tenido Nintendo en su carrera, pero siempre resaltando la necesidad de buscar una todavía mayor libertad que aquella que le concedía la compañía. En última instancia, como hemos resaltado, la decisión de Yokoi se basó en haber perdido la pasión por seguir trabajando con cosas de Nintendo, decidiendo que era el momento perfecto para trabajar en sus propios proyectos.


El señor Yokoi fallecería trágicamente en un accidente durante el 4 de octubre de 1997, con 56 años, y al poco tiempo de haber comenzado su etapa independiente. Pese a que ya no podemos contar con su presencia, la esencia de su revolucionario éxito fue algo que perduró y perdurará para siempre en la historia de Nintendo.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.