Se dice que PlayStation no está feliz con Naughty Dog, creadores de The Last of Us: ¿Qué hay de cierto? ¿Tienen razones para estar descontentos?

Jason Schreier ha indicado que Sony no está muy feliz con Naughty Dog esta generación, aunque luego ha aclarado sus palabras.

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El periodista Jason Schreier ha indicado que PlayStation no está muy feliz con el ritmo de nuevos lanzamientos por parte de sus estudios durante la presente generación de PS5, y muchas informaciones han apuntado únicamente en la dirección de Naughty Dog, creadores de Uncharted y The Last of Us. Poco después, Schreier clarificó que se refería a todos los estudios de la compañía, ya que no están contentos de que los presupuestos y los tiempos de desarrollo se inflen y se alarguen, independientemente de cuál sea el estudio.

El caso particular de Naughty Dog

Sin embargo, uno de los estudios que cumple con estos criterios indicados por el periodista es, sin duda, Naughty Dog. El estudio liderado por Neil Druckmann está trabajando actualmente en Intergalactic: The Heretic Prophet, después de haber cancelado el proyecto multijugador de The Last of Us con el que llevaban años trabajando. Esto ha hecho que el número total de nuevos desarrollos del estudio en esta generación haya sido de un total de cero. De hecho, desde el lanzamiento de The Last of Us: Parte II en 2020, el estudio no ha lanzado ninguna nueva obra.

En concreto, estos han sido los únicos lanzamientos de Naughty Dog durante la vida actual de PS5:

  • The Last of Us: Parte I (remake de la entrega original)
  • The Last of Us: Parte II Remastered (remasterización de la segunda entrega)

Por ejemplo, contrasta mucho con lo que han conseguido otros estudios como Insomniac Games, el que mejor se ha adaptado, sin duda, a los tiempos de desarrollo y los nuevos lanzamientos, con cuatro nuevos juegos y otro que ya está en camino para este mismo año: Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Una dimensión aparte, Marvel's Spider-Man 2 y Marvel's Wolverine.

¿Hay motivos para estar realmente preocupados?

Si las informaciones de Jason Schreier son ciertas, aunque no se haya señalado únicamente a Naughty Dog, es evidente que se trata de uno de los estudios propios de PlayStation menos prolíficos de los últimos años, pero hay varios elementos que debemos tener en cuenta. El primero de ellos es el ya mencionado proyecto multijugador de The Last of Us, cancelado cuando ya llevaba unos años en desarrollo, que evidentemente privó de mucho tiempo al estudio para encargarse de otros proyectos. Por otro lado, el aumento de presupuesto y tiempo de desarrollo en videojuegos AAA durante esta generación es un hecho, aunque haya estudios que lo lleven mejor que otros.

Intergalactic: The Heretic Prophet

Otros estudios como Sony Santa Monica, por ejemplo, tampoco han sido muy prolíficos, lanzando únicamente God of War Ragnarok en PS5 (lanzamiento que también se produjo en PS4), aunque parece que no estamos lejos de recibir una nueva entrega de la franquicia, lo que volvería a situar a Naughty Dog por detrás de otro estudios de la compañía japonesa en lo que a desarrollos completos se refiere.

¿Hay motivos para preocuparse? El caso de Naughty Dog no es único en esta generación, y hemos visto a multitud de estudios enfrascados durante muchos años en el desarrollo de un único videojuego. Aquí, debemos tener en cuenta que Intergalactic: The Heretic Prophet es un proyecto de gran calado, con un alto presupuesto, y que se ha visto lastrado por la cancelación del proyecto multijugador de The Last of Us. Eso sí, seguimos sin tener una fecha concreta de lanzamiento para el juego, aunque se espera que reaparezca en alguno de los próximos eventos del "No E3". Pero sí, si Sony no está contenta con el ritmo de publicación de sus estudios... Naughty Dog es uno de los más evidentes, aunque la información no hablara en concreto sobre ellos.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

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