No todos los videojuegos en desarrollo consiguen llegar a buen puerto, y hoy conocemos uno de esos proyectos que se quedaron en el camino. Se han filtrado nuevas imágenes y detalles de Tomb Raider: Anniversary Remake, un trabajo que Crystal Dynamics y Virtuos Shanghai iniciaron hace 5 años y que acabó siendo cancelado.
Este remake figuraba en una filtración masiva que en su día parecía improbable pero que, con el tiempo, ha acertado en numerosos proyectos, como Half-Life 2 Remaster o Metal Gear Solid 3 HD. Ahora, Tomb Raider: Anniversary Remake se suma a la lista de títulos filtrados de forma veraz.
Según la información compartida por el usuario @ropir20606 (y difundida por la cuenta fan Infinity Tomb Raider) el proyecto comenzó como una simple adaptación de la versión de PC de Tomb Raider: Anniversary a plataformas modernas como Xbox One. Sin embargo, la ambición creció rápidamente: Crystal Dynamics y Virtuos Shanghai decidieron modernizar el juego, apostando por la fusión de dos motores gráficos distintos.
Esta decisión técnica, aunque prometedora, terminó complicando el desarrollo más de lo previsto. Según la fuente, las dificultades para integrar ambas tecnologías habrían sido una de las principales razones para cancelar el proyecto. Por aquel entonces, Crystal Dynamics todavía formaba parte de Square Enix, mucho antes de ser adquirida por Embracer Group, lo que añade más contexto a la situación del estudio en ese momento.
Entre los materiales filtrados destaca el modelo 3D de Lara Croft que se había preparado para este remake. Aunque algunos detalles ya se habían insinuado en filtraciones anteriores, ahora contamos con nuevas imágenes y documentos que refuerzan su autenticidad.
Todo apunta a que Tomb Raider: Anniversary Remake habría llegado a múltiples plataformas actuales, incluyendo PC, PS5, Xbox Series X|S e incluso Nintendo Switch, apostando por una reinterpretación visual moderna del clásico de 2007.
Tomb Raider Anniversary Remake pasa así a engrosar el historial de proyectos cancelados que muchos jugadores habrían deseado ver materializados. Dada la calidad que Crystal Dynamics suele imprimir en sus trabajos, y la importancia histórica de título original, resulta especialmente amargo saber que esta nueva versión no llegará a nuestras manos. El tiempo dirá si algún día habrá un nuevo intento de remake.
CONTENIDO RELACIONADO
La cuenta atrás para la vuelta de Edward Kenway está a muy poco de llegar a su final
Sony ha vendido su decisión de dejar de fabricar juegos en disco en 2028 como un gesto de modernidad y comodidad para el usuario
El hecho de que fuese algo que se estuviese gestando desde hace tanto complica que la compañía dé marcha atrás
EpicDB, una herramienta de terceros que rastrea la Epic Games Store, ha listado varias ediciones y contenidos descargables del juego, entre ellos un Story Expansion Pass
La herida del formato físico está recién abierta, y muchos usuarios critican la nueva promoción de la compañía
PlayStation parecía estar planeando su movimiento desde hace un tiempo, lo cual a su vez complica una hipotética recogida de cable
Si de verdad estamos ante una respuesta real, Nintendo debería subir el sueldo al Community Manager responsable de la publicación
Los argumentos de Sony sobre la tendencia que supuestamente seguimos los consumidores se tambalean
El antiguo ejecutivo de la compañía asegura que la máquina de Valve es una decepción
Los accionistas habrían mostrado un pico de interés en la nueva estrategia de Sony a partir de 2028
Equipe Falcon Brasil ha publicado un hack ROM del clásico de Super Nintendo que incorpora los 48 selecciones del torneo, uniformes actualizados, nombres reales de jugadores y el modo Copa del Mundo
Permitiría a todos los jugadores digitalizar los juegos físicos para que así éstos no se pierdan al pasar a consolas sin lector de disco