Si estabas esperando que GTA VI fuera a costar lo mismo que un juego AAA normal, prepárate para llevarte una sorpresa. Tom Henderson, uno de los insiders más fiables de la industria, acaba de confirmar en el podcast de Insider Gaming lo que muchos temíamos: el juego base va a costar 90 euros, y eso es solo el principio. Rockstar va a lanzar ediciones de 110, 145 e incluso 330 euros con contenido exclusivo, coleccionables y probablemente acceso anticipado a GTA Online.
Henderson no solo ha confirmado el precio, sino que también ha dejado claro que GTA VI saldrá en 2026 y que Rockstar está lo suficientemente segura del desarrollo como para mantener esa fecha. "Sí, GTA VI saldrá este año", afirmó con rotundidad cuando le preguntaron directamente. Y añadió algo interesante: el lanzamiento podría causar "problemas temporales con la infraestructura de internet" por la cantidad masiva de gente intentando descargar el juego al mismo tiempo. Su predicción es que Rockstar tendrá que abrir las precargas con un mes de antelación para evitar el colapso.
Lo que más me ha llamado la atención de las declaraciones de Henderson es cómo Rockstar va a escalonar los lanzamientos para maximizar las ventas. Según el insider, la compañía va a seguir exactamente el mismo patrón que con GTA V: primero el juego en consolas en noviembre de 2026, luego aprovechar la campaña navideña, después lanzar GTA Online probablemente semanas o meses después del lanzamiento principal, y finalmente la versión de PC en otoño de 2027. Un año completo de espera para los jugadores de PC.
Y aquí viene lo interesante: Henderson cree que GTA Online no estará disponible el día uno. La razón es simple: Rockstar quiere que la gente juegue primero la campaña y luego, cuando todo el mundo haya terminado la historia, soltarán el modo online para mantener el hype durante meses. Es una estrategia calculada al milímetro que ya les funcionó con GTA V, así que ¿por qué cambiarla?
Sobre las ediciones especiales, Henderson fue claro: habrá una edición de 110 euros (probablemente con créditos para GTA Online y algún contenido digital exclusivo), una de 145 euros con más extras, y una edición coleccionista de 330 euros que incluirá merchandising físico, figuras, mapas, arte conceptual y todo lo que Rockstar considere que justifica ese precio. Y sinceramente, conociendo a los fans de GTA, esa edición de 330 euros se va a agotar en cuestión de minutos.
Lo que también mencionó Henderson, y que me parece clave, es que los 90 euros van a ser el nuevo estándar para juegos AAA de este calibre. Aunque otras compañías intentaron subir a 90 euros en 2025 y tuvieron que dar marcha atrás, Rockstar tiene el poder de mercado para hacerlo sin que nadie pestañee. GTA VI va a vender 30-40 millones de copias instantáneamente, según las estimaciones del propio Henderson, así que el precio no va a ser un problema para la mayoría de la gente.
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