Rumores sobre PS5 Pro llevan habiendo desde que prácticamente salió la consola base a finales de 2020. Pero ahora que ya han pasado años, esos rumores se han intensificado y algunos de ellos tienen bastantes papeletas para convertirse en algo real. Recientemente, se filtraron varias especificaciones técnicas de la máquina y, junto a ellas, se dijo que saldría este mismo año a finales. Por si fuese poco, hasta ya se habla de cómo son físicamente los kits de desarrollo de la nueva consola.
Lejos de que la cosa alrededor de PS5 Pro se calmase, han surgido más filtraciones sobre especificaciones no mencionadas en el primer rumor, más enfocadas a la memoria del sistema, el sistema de audio y el procesador, que curiosamente es idéntico pero que tiene un modo para poder exprimirse un 10% más, aproximadamente, de acuerdo a la nueva filtración. La fuente es bastante fiable, ya que es Tom Henderson, un afamado periodista que lleva ya años acertando prácticamente todos los rumores que saca.
Ha sido a través de su portal Insider Gaming donde Henderson ha escrito un post con las nuevas especificaciones técnicas filtradas de PS5 Pro.
¿Qué te parecen estas especificaciones de PS5 Pro? Que se filtren tantos detalles hace pensar que el anuncio oficial de la consola es cuestión de pocos meses, y creo que para verano ya podríamos conocerla. Eso sí, no se sabe nada todavía de su diseño y de si será muy diferente a la máquina actual. ¿Qué pensáis vosotros?
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
La ha hecho un fan y la ha compartido en vídeo en Reddit con una gran acogida por parte de la comunidad
¿Con ganas de disfrutar de la nueva IP? Pues no dudes en lograr su trofeo platino
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
En el estudio están buscando a un artista de captura de gameplay para grabar cinemáticas y jugabilidad
El ex presidente de Blizzard y ex ejecutivo de Xbox cree que este año Battlefield 6 obligará a Call of Duty a despertar de su “pereza”
Se trata de uno de los Assassin's Creed que más impactaron a los fans de la saga
Trabajó en los sistemas de físicas de GTA IV, GTA V y el primer Red Dead Redemption
El director del juego ha compartido la duración de su trama así como ha detallado su contenido secundario
Aprovechan un glitch que les permite estar en las azoteas de los edificios del mapa de El Cairo
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado