El pasado siempre vuelve, a veces en forma de remasterización o remake y otras, como en esta ocasión, en forma de tributo u homenaje. Prodeus es un First-person Shooter (FPS) que pretende acercar la violencia de los clásicos del género pero con un toque de aire fresco mediante un aspecto más moderno gracias a las nuevas técnicas de renderizado. Desarrollador por tan solo dos personas, Mike Voeller y Jason Mojica, que quieren ofrecer a los jugadores la experiencia que obtendrían en una superproducción triple A pero desde su modesto trabajo y echando la vista atrás.
Los dos desarrolladores han creado su propio estudio, Bounding Box Software, y cuentan con más de 25 años de experiencia en el terreno de los FPS. Han trabajado en títulos como DOOM, PayDay 2 y Wolfenstein, entre muchos otros. Aunque no han ofrecido mucha información sobre Prodeus, sí que han prometido que habrá mucha violencia, sangre infinita, desmembramientos espectaculares, un ritmo frenético, combates viscerales y muchos secretos por descubrir. Todo este frenetismo estará amenizado, como no podía ser de otra forma, por una banda sonora dinámica.
Su intención es que Prodeus vea la luz en algún momento de 2019. Por el momento solo se ha confirmado su lanzamiento en PC (vía Steam), pero estaremos al tanto de nueva información sobre el título.
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