Uno de los mods más populares en Minecraft es Pixelmon, una completa adaptación del mundo Pokémon en el archiconocido sandbox desarrollado por Mojang. Sin embargo, después de varios años de existencia, el proyecto que se encontraba detrás de este mod se ha visto obligado a cerrar sus puertas tras recibir una reclamación legal por parte de The Pokémon Company, la compañía responsable de los derechos de la franquicia.
El equipo de Pixelmon se despidió en el foro oficial del mod y proyecto con un mensaje donde explicaron lo sucedido. Básicamente, anuncian el cese en el desarrollo de Pixelmon y el cierre del proyecto, despidiéndose de toda la comunidad. Por el momento, el sitio web y los foros siguen funcionando, pero desde la sección de descargas ya no es posible descargar el mod.
Aparentemente, el motivo por el cual se retiró Pixelmon de circulación fue el carácter no oficial del mod, al infringir los derechos de la franquicia Pokémon, algo contra lo que Nintendo está actuando con dureza. La situación recuerda en algunos sentidos a la escena vivida hace unas semanas por parte de la comunidad de Grand Theft Auto V, cuando el proyecto OpenIV fue cerrado debido a una reclamación legal, aunque en este caso la presión ejercida por la comunidad consiguió que Rockstar y Take-Two reconsiderasen sus decisiones y permitiesen al proyecto seguir operando.
https://areajugones.sport.es/2017/02/06/desarrollan-un-juego-completo-de-pokemon-en-minecraft/
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?