Pongamos en contexto primero: en las últimas horas, ha surgido una polémica en torno a las compañías de videojuegos que apuestan por realizar numerosas horas extras como método para llegar a tiempo a la entrega del proyecto. Saltó la noticia ayer con Rockstar pero era algo que se sabía desde hace mucho tiempo. Ahora, aprovechando el momento, SEGA ha decidido explicar que ha reducido en un 85% los trabajadores de sus filas que trabajaban más de 60 horas semanales.
Se ha comunicado mediante un informe de 150 páginas que detalla otros cambios de la marca y entre los objetivos de SEGA es eliminar las horas extras y las jornadas de trabajo superiores a las 45 horas en las filiales relacionadas con los videojuegos. Todavía queda un porcentaje de trabajadores que usan esta técnica de trabajar más (cobrando) pero, es de esperar, que se reduzcan casi en su totalidad. Otras medidas adoptadas es realizar cursos y talleres para aumentar la productividad, entrenar a los encargados o ajustar el volumen de trabajo para no cargar demasiado a los empleados.
Estas normas irán siendo revisadas para lograr que el 100% de sus trabajadores concilien con normalidad vida laboral con vida familiar, algo que todavía no es habitual en los videojuegos, sobre todo en las fases finales de desarrollo.
CONTENIDO RELACIONADO
El equipo original nos traerá un nuevo juego de Ecco the Dolphin junto a las versiones mejoradas de los primeros juegos.
Ubisoft aclara la polémica y asegura que las imágenes filtradas de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced no corresponden a material reciente
Rebel Wolves, el estudio fundado por ex desarrolladores de The Witcher 3, celebrará un directo de 45 minutos con nuevo gameplay de mundo abierto y tráiler de historia
IO Interactive muestra el sistema Creative Approach que encaja con la visión que su director nos adelantó en exclusiva durante el Summer Game Fest 2025
Es uno de los secretos peor guardados de la industria, pero la nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt sigue sin aparecer.
Troy Baker, que interpreta a Joel en los videojuegos de The Last of Us, piensa que veremos más del personaje.
Entre los juegos que abandonan el servicio, hay uno que está acaparando todas las recomendaciones
Un grupo de jugadores detecta una mejora en la evolución del mundo abierto del juego que está dando mucho que hablar
Troy Baker, actor conocido por multitud de grandes papeles en el mundo de los videojuegos, quiero crear su propia obra.
La nueva apuesta de Razer llega con 1,9 mm de grosor, textura micrograbada de 2 µm y una superficie un 11% más grande que la Atlas original
PS Store ha tumbado el precio de este fantástico roguelike de PS4 y PS5, pero sólo quedan unas horas.
La nueva expansión alcanza un 82 de media en PC con el 90% de las reviews positivas antes de su lanzamiento el 28 de abril