Hace poco más de una semana desde que se anunciara de forma oficial que la nueva y esperada película de Sonic se estrenaría el 15 de noviembre de 2019. Lógicamente, las expectativas en torno a esta han aumentado desde entonces, y SEGA no ha podido escapar a más de una inevitable entrevista. En esta ocasión, los encargados de realizar las preguntas fueron los compañeros de Comicbook, y lo cierto es que consiguieron respuestas más que interesantes.
Para comenzar, destacamos la paciencia de SEGA a la hora de trabajar en una película de Sonic, pues tal y como argumentan estuvieron siempre esperando al momento oportuno para ello. "Creíamos con total seguridad que la marca Sonic debía ser tratada de forma adecuada. Tener la oportunidad de trabajar con un equipo de producción tan increíblemente talentoso y con un historial de semejante categoría hizo que esta decisión fuera muy emocionante para SEGA". Y es que recordamos que en el mencionado equipo de producción se encuentran algunos miembros clave de "A todo gas" y "Deadpool", entre otros trabajos notables.
Es por esta misma razón que, como era de esperar, desde SEGA no muestran ningún tipo de duda hacia la capacidad del equipo con el que han escogido trabajar. "Los creadores de la película tienen una visión muy emocionante y única de lo que debe mostrar la historia, y no podemos esperar para ver cómo esta combinación de CGI y acción real funciona en la gran pantalla". Estos dos elementos fueron especificados como la base de la producción en la película de Sonic, y si logran ser encajados de la forma correcta puede sin lugar a dudas facilitar el éxito de su trabajo.
Como hemos indicado al principio del artículo, todavía falta mucho para poder disfrutar de esta tan esperada producción. Si queréis conocer los últimos detalles al respecto de la misma, no dudéis en consultar el siguiente artículo.
https://areajugones.sport.es/2018/02/21/anuncian-la-fecha-de-estreno-para-la-nueva-pelicula-de-sonic/
CONTENIDO RELACIONADO
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show
Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico
S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo
El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos
PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo
El State of Play nos ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5.
La nueva entrega de la franquicia de Konami usa la cámara en primera persona como punto central de inmersión
Capcom ha hecho su aparición en el State of Play con Onimusha: Way of the Sword com gran destello