SEGA Europe se hace con el equipo de Two Point Studio
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SEGA, compañía en constante evolución en el mercado occidental, lanzó hace un par de años una iniciativa con la que pretendía encontrar nuevos talentos en la industria, para darles voz y dar con nuevas franquicias para el futuro de su compañía. Este programa fue llamado Searchlight desde SEGA Europe, y pronto comenzó a entrar en contacto con varios estudios para colaborar en distintos proyectos. De este programa nació la relación entre Two Point Studio y la propia SEGA, que ahora ha confirmado que adquiere dicho estudio, como parte de un acuerdo para seguir desarrollando juntos, signo inequívoco del éxito de la creación Two Point Hospital.

De esta forma, hace unas horas, SEGA Europe ha emitido un comunicado, como vemos en Gematsu, mediante el cual ha confirmado esta unión, dejándonos varias declaraciones al respecto: "Estamos ansiosos por ejecutar la siguiente fase de nuestros planes a medida que continuamos evolucionando en el Condado de Two Point. Es un momento muy emocionante para ser parte de Two Point y estamos aquí hoy gracias al arduo trabajo, la pasión y la dedicación de nuestro pequeño, pero increíblemente talentoso equipo aquí en Farnham y los increíbles fanáticos que nos han apoyado en todo momento y han guiado nuestra continuidad. desarrollo del Hospital Two Point", comentó Mark Webley, de Two Point Studio.

Por su parte, desde SEGA también han compartido unas palabras respecto a la adquisición del estudio: "Estamos encantados de dar la bienvenida oficialmente a Two Point Studios a la familia Sega. Como un desarrollador relativamente nuevo, con base en el Reino Unido, que ya tiene un éxito global, sabíamos que teníamos que avanzar rápidamente en este acuerdo porque son una propuesta de inversión extremadamente atractiva con mucho talento". El estudio en estos momentos ya se encuentra trabajando en varios proyectos bajo el amparo de SEGA, así que será cuestión de tiempo que vayan viendo la luz.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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