SEGA es una de esas compañías que le dan sentido a la industria del ocio electrónico desde que a esto se le considera una industria o incluso antes. Tiene su nombre grabado en la historia de los videojuegos y aunque su legado actual no pase por el mejor de los momentos, su trayectoria y que sigan en activo en todo el mundo es digno de admirar. Bien es cierto que la compañía lleva unos años muy centrada en su territorio, dejando que muchos de sus productos no lleguen a traspasar fronteras, o que si lo hacen sea tras eternas esperas y con acuerdos de ultima hora, incluso motivados por los aficionados.
Satomi afirma que actualmente piden a los desarrolladores que miren a Occidente, no centrándose sólo en el mercado oriental. Es algo muy complejo pensar en un lanzamiento mundial, y consideran todo un logro que consigan lanzarlos en toda Asia a la vez. "Yo decido la dirección del juego como, por ejemplo, si debemos priorizar la calidad a los plazos o si debemos escuchar las opiniones de los aficionados", añade respecto a la decisión de llevar sus juegos a otros mercados.
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Es por ello que en SEGA parecen tener muy diferenciados sus títulos exclusivos para territorio oriental de aquellos que sí están pensados para lanzarse a nivel mundial, como la franquicia Valkyria Chronicles, que este mismo año llegará a nuestras consolas con textos en castellano por primera vez en la saga. Restará por ver si de ahora en adelante nos llegan más títulos de su cartera como parte de sus planes de futuro.
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