Sega y Nintendo protagonizaron durante años una de las grandes batallas que se han vivido en el mundo de los videojuegos. Tanto fue así que hace tan solo unos años era impensable poder jugar a un juego de Sonic en una consola de la Gran N o ver a ambas compañías colaborando estrechamente en el desarrollo de un título. Pero ya a principios de los 2000 ocurrió algo que iba precisamente en esta línea.
Así lo ha explicado Toshiro Nagoshi, productor de Sega, en el último número de la revista Edge, tal y como recogen los foros de Resetera. “Hicimos varias propuestas. Por ejemplo, Metroid entre otras muchas sagas”, ha comentado Nagoshi. Así las cosas, Sega tenía un interés real en desarrollar un título de la franquicia Metroid, que por aquel entonces había alcanzado la cúspide de su éxito gracias a la subsaga Prime.
https://areajugones.sport.es/2018/06/12/nintendo-explica-las-ausencias-de-metroid-prime-4-y-el-rpg-de-pokemon/
Esta buscada colaboración desembocó en F-Zero GX, una entrega que corrió a cargo de Sega y que vio la luz en 2003 en Nintendo GameCube. Dado que Toshiro Nagoshi no ha profundizado más en esta cuestión es imposible saber qué ideas tenían en Sega para su propio juego de la serie Metroid, por lo que nos quedaremos con las ganas de saber cómo hubiera sido.
Los seguidores de la saga Metroid están ahora expectantes por saber más sobre Metroid Prime 4, que fue anunciando con un brevísimo teaser en el E3 2017 y del que todavía no se sabe absolutamente nada. La última entrega de la franquicia que ha visto la luz es Metroid: Samus Returns para Nintendo 3DS, por lo que si tenéis ganas de Samus Aran esta es la mejor opción a día de hoy.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de 13 años desde el lanzamiento del primer juego, parece ser que el nuevo episodio de la historia es más que prometedor
El remake apostaría por una jugabilidad similar a Resident Evil 2, una mayor carga emocional en la historia y una profunda revisión de varios elementos del original
Es una de las obras más olvidadas actualmente, pero también es una de las más imprescindibles dentro del género metroidvania
La compañía los está aplicando a varias regiones, y está por ver si acabarán llegando a España y Latinoamérica
La tienda digital de PlayStation cuenta con muchos juegos por debajo de los 20€, pero hay algunos que merecen más la pena que otros
En cualquiera de las dos opciones, los propios jugadores saldrían perjudicados
El creador de ICO y Shadow of the Colossus asegura que quedó impresionado con el trabajo del estudio en los remakes y reconoce que trató de recuperar su primer gran clásico
Matt Booty, CCO de la compañía, arroja algo de luz sobre el estado en el que se encuentra el juego de Bethesda
La nueva CEO de Xbox está intentando darle un lavado de cara a la marca, pero se enfrenta a un desafío tremendamente complicado
El remake está fechado para 2027, pero el DLC de Requiem podría llegar algo más tarde, según un reciente reporte
Final Fantasy XVI encabeza la lista de títulos que van a añadirse al catálogo del servicio en menos de una semana
Ha superado las seis millones de unidades vendidas en menos de tres meses, una cifra que lo sitúa solo por detrás de Resident Evil Requiem