Hace unas semanas que SEGA hacía saltar todas las alarmas acerca del posible regreso de la franquicia Super Monkey Ball registrando en Japón la marca Tabegoro! Super Monkey Ball. Ahora, a escasos días del E3, la compañía vuelve a la carga y registra una nueva marca relacionada con la franquicia, en este caso es Super Monkey Ball: Banana Blitz.
Tal vez os suene este nombre y es que Banana Blitz es la obra de Super Monkey Ball que aterrizaba allá por 2006 en Wii, pero el registro de la marca ha sido realizado de nuevo a finales del pasado mes de mayo, coincidiendo sospechosamente cerca del E3. Con ello, todo apunta a que SEGA quiere traer de vuelta la franquicia y podría hacerlo, no solo con una nueva entrega, sino con la remasterización de Banana Blitz para las plataformas actuales.
Por supuesto, todo esto son solo rumores, pero ya es la segunda marca que SEGA registra en relación a la franquicia Super Monkey Ball y, como dice el refranero español, cuando el río suena agua lleva. Es muy posible que durante los próximos días, desde el E3, se dé nueva información al respecto, por lo que estaremos pendientes para traer cualquier novedad que pueda surgir al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada
Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.
No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.
La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.
En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.
Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2
Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.
Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto
Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes
Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia
El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.
Una tienda española ofrece la consola con juego incluido al precio de consola sin juego usando un cupón de descuento