Queda menos de una semana para el esperado lanzamiento de Dead Rising 4, que será el próximo 6 de diciembre en Xbox One y PC pero, aunque la saga es una de las que mejores ventas y críticas ha tenido en cuanto a los juegos de acción de Capcom de los últimos años, sus desarrolladores saben que deberían cambiar bastante en su propio planteamiento para poder desarrollar unos futuros Dead Rising 5, 6 o 7.
Estas declaraciones provienen del Jefe de Capcom Vancouver, el estudio que anteriormente se conocía como Blue Castle Games y fue adquirido y renombrado después de Dead Rising 2: Case West. Así, por ejemplo, ha citado que en el desarrollo de Dead Rising 4 han necesitado tres escritores, mientras que en los anteriores juegos solo había uno. De hecho su principal escritor también trabajó en Deus Ex: Mankind Divided y ha sido una gran diferencia respecto al anterior, que solo había hecho algunos trabajos de escritura creativa y tuvieron que trabajar en base a una simple historia.
También el directivo criticó el propio público al que va destinado la saga Dead Rising, ya que, según él, el 90% no piensa en la propia historia pero un 10% quiere bastante profundidad argumental. De hecho, según él, el mensaje de Dead Rising 4 es el consumismo y el reciente "Black Friday", asemejando a los zombis con las personas que se pelean por unos productos
Pero, respecto a la continuidad de la saga, uno de los objetivos de la compañía, según el productor ejecutivo Bryce Cochrane, es hacer un producto que pueda continuar en el futuro con nuevas entregas. Para ello tendrían que tomar más riesgos y están seguros que algunas personas se molestarían con ciertas decisiones. Por ello van a esperar a ver como gusta los cambios que han introducido en la próxima entrega para ver el propio futuro de la franquicia, franquicia que hace poco recordamos todas sus anteriores entregas en un detallado artículo.
CONTENIDO RELACIONADO
La reimaginación del clásico de Nintendo 64 sorprendió a la comunidad, pero el aspecto de Fox y compañía ha generado una oleada de comentarios negativos
Capcom sigue estado intratable, y solo acaba de empezar el año, pero ¿cuánto necesita vender un videojuego para considerarse un verdadero éxito?
El ya anunciado remake de Star Fox tendrá un pequeño modo en el que sus personajes imitarán tus gestos faciales
Un fan ha retocado la silueta de los personajes del remake de Star Fox para hacerlos mucho más agradables a la vista
Tras días de especulación por un supuesto regreso relacionado con un clásico, el estudio terminó revelando un juego donde podemos convertirnos en la amenaza del mapa
La tienda digital de PlayStation, PS Store, ha rebajado el precio de uno de los juegos indies en 2D más famosos de todos los tiempos. Se trata de Guacamelee!, una entrega lanzada en el año 2014 y que es un metroidvania/beat'em up muy popular. Guacamelee! sólo cuesta 3,49€ en PS Store Esta joya tiene un precio […]
El CEO de Take-Two explica que el estudio frenó el port para evitar repetir los problemas técnicos vistos en PC y deja claro que la híbrida puede mover el juego
La compañía británica prefiere no rendir homenaje a un mito con un producto a medio cocinar y se toma siete meses extra para pulir el sistema operativo
El creador de contenido ha dado una respuesta definitiva al beef con tu antiguo operador de cámara ante las acusaciones recibidas
Dentro de menos de una semana, PlayStation hará oficial la nueva línea de títulos que se sumarán al catálogo
Un aclamado experto de la industria explica la complicada situación en la que Nintendo se encuentra con la consola en estos momentos
Alkimia Interactive devuelve la vida a la Colonia, el barrera mágica y la mina de mineral con un mimo que se nota desde el primer minuto en la versión preview