Queda menos de una semana para el esperado lanzamiento de Dead Rising 4, que será el próximo 6 de diciembre en Xbox One y PC pero, aunque la saga es una de las que mejores ventas y críticas ha tenido en cuanto a los juegos de acción de Capcom de los últimos años, sus desarrolladores saben que deberían cambiar bastante en su propio planteamiento para poder desarrollar unos futuros Dead Rising 5, 6 o 7.
Estas declaraciones provienen del Jefe de Capcom Vancouver, el estudio que anteriormente se conocía como Blue Castle Games y fue adquirido y renombrado después de Dead Rising 2: Case West. Así, por ejemplo, ha citado que en el desarrollo de Dead Rising 4 han necesitado tres escritores, mientras que en los anteriores juegos solo había uno. De hecho su principal escritor también trabajó en Deus Ex: Mankind Divided y ha sido una gran diferencia respecto al anterior, que solo había hecho algunos trabajos de escritura creativa y tuvieron que trabajar en base a una simple historia.
También el directivo criticó el propio público al que va destinado la saga Dead Rising, ya que, según él, el 90% no piensa en la propia historia pero un 10% quiere bastante profundidad argumental. De hecho, según él, el mensaje de Dead Rising 4 es el consumismo y el reciente "Black Friday", asemejando a los zombis con las personas que se pelean por unos productos
Pero, respecto a la continuidad de la saga, uno de los objetivos de la compañía, según el productor ejecutivo Bryce Cochrane, es hacer un producto que pueda continuar en el futuro con nuevas entregas. Para ello tendrían que tomar más riesgos y están seguros que algunas personas se molestarían con ciertas decisiones. Por ello van a esperar a ver como gusta los cambios que han introducido en la próxima entrega para ver el propio futuro de la franquicia, franquicia que hace poco recordamos todas sus anteriores entregas en un detallado artículo.
CONTENIDO RELACIONADO
Razer estrena Soma Chroma, la primera silla gaming RGB de la marca y el debut de una nueva línea de sillas inmersivas pensadas para integrar la estación de batalla en la propia experiencia de juego
Microsoft ha anunciado una nueva subida mundial del precio de las Xbox que entrará en vigor el 1 de agosto, retira del catálogo el modelo de 2 TB y reconoce abiertamente que espera una tercera subida en otoño de 2027
La polémica está servida al igual que el enorme FOMO que está generando la nueva entrega de la saga
El interés en el nuevo Grand Theft Auto sumado al elevado costo de algunos componentes y su bajo stock ponen en riesgo el mercado de consolas para las próximas Navidades
Bioandroide y Kaioshin se sumarían a las opciones de creación de personaje en una entrega que quiere llevar la personalización mucho más lejos
La precarga de lo nuevo de Rockstar dará comienzo el 12 de noviembre, por lo que en esa fecha se podrá descargar para los que lo hayan reservado digitalmente
Según el NateTheHate, el parche de nueva generación podría haberse utilizado para compensar un retraso de GTA VI, pero mantener la fecha prevista habría eliminado esa necesidad
Según sus últimas declaraciones, PlayStation podría anunciar su fecha de lanzamiento más pronto que tarde
No se ha mencionado la posibilidad de llevar también Final Fantasy XVI, probablemente por falta de potencia técnica
El modelo de negocio de los grandes juegos multijugador ha cambiado y GTA Online reúne todas las condiciones para dar un paso que podría disparar todavía más su popularidad
Dusk Golem asegura que ambos proyectos guardan relación con Resident Evil Requiem debido a un desarrollo paralelo y a los múltiples vínculos narrativos presentes en la nueva entrega
La cadena ha emitido un comunicado con el que confronta directamente la nueva polémica de Rockstar Games