A lo largo del último par de años, Microsoft ha sido constante en la adquisición de estudios. Múltiples son los equipos que se han sumado a la línea de desarrolladoras asociadas a la compañía norteamericana, lo que ha supuesto un beneficio para esta por la disposición de una mayor fuerza first-party y, en lo que a los estudios se refiere, han experimentado un incremento en la disposición de recursos, humanos y financieros. En este sentido, inXile Entertainment forma parte de la lista de compañías afiliadas a la transnacional de Redmond, lo que ha tenido un impacto positivo en Wasteland 3.
Respecto a ello, el estudio ha enfatizado en diversas ocasiones que Microsoft ha sido de gran ayuda para la realización del proyecto, llegando incluso a lugares que, en principio, no esperaban poder alcanzar. Siguiendo esta línea, Aaron Greenberg, jefe de marketing de Xbox, compartió a través de su cuenta de Twitter que tuvo la oportunidad de hablar por vía telefónica con Brian Fargo, principal figura de inXile, quien le indicó que el videojuego es "épico en tamaño". Tras la conversación, Greenberg asegura que "el equipo se siente muy bien" y que el título es "más grande que lo que muchos han esperado", por lo que hay una expectante proyección.
Wasteland 3, recordamos, saldrá a la venta el 28 de agosto para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Hoy os quiero recomendar uno de esos descuentos que no os podéis perder si os gusta el género
Yo que tú me haría con el juego antes de que se terminase el descuento
La próxima actualización traerá novedades muy interesantes al juego base
Luego de dos meses de disponibilidad, la estratégica producción logró su primer gran hito en términos de usuarios
El título, que actualmente se encuentra en la temprana fase de preproducción, ha sido confirmado por la desarrollado InXile Entertainment
La obra de inXile Entertainment se ha convertido en uno de los mejores lanzamientos del año actual, especialmente entre los RPGs