Según un reporte, EA ha cancelado Gaia, el proyecto de más de cinco años de Motive Studios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según un reporte, EA ha cancelado Gaia, el proyecto de más de cinco años de Motive Studios

Se trata del proyecto de acción influenciado por Assassin's Creed, el cual habría sufrido severas turbulencias desde 2018 en adelante

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En 2015, Electronic Arts y Motive Studios, responsables de entregas como Star Wars: Squadrons y Star Wars Battlefront 2, esbozaron que estaban trabajando en un juego de acción. A pesar que, en ningún momento desde dicha instancia hasta la fecha, precisaron de qué trataba el proyecto, progresivamente fueron dejando pequeños teases de lo que involucraba su propuesta, incluyendo detalles como que era un juego de acción al estilo Assassin's Creed. No obstante, los años de silencio en torno al videojuego parece que no han sido producto de la casualidad pues, según un nuevo reporte, ha sido cancelado.

Particularmente, de acuerdo con lo reportado por el siempre acertado Jason Schreier en Bloomberg, la distribuidora ha cancelado 'Gaia', nombre en clave del proyecto de la desarrolladora. Según especifica la información, el juego "pasó por mucha turbulencia y al menos un reinicio mayor cuando sus principales directores se fueron en 2018", lo que incluye la partida de Jade Raymond, quien se había sumado a las filas del estudio en 2015 para trabajar en la obra en cuestión. Esta, cabe destacar, nunca fue mostrada públicamente, pero sí fue parte del EA Play 2020 -segundo 0:57 del próximo vídeo-:

Igualmente, Schreier menciona que la cancelación del título de Motive Studios, descrito reiteradamente como una nueva franquicia, se ha producido este mismo mes. Con base en lo determinado en el reporte, la cancelación se ha dado como parte de un redireccionamiento de los recursos de la compañía, lo que no solo produjo la eliminación de Gaia sino, también, del recientemente cancelado Anthem. Por otra parte, John Roseburg, portavoz de EA, evadió los comentarios respecto a la situación, señalando en cambio que tienen "una alineación profunda y robusta de nuevos contenidos con más de 35 nuevos juegos en diversos niveles de incubación y desarrollo".

A pesar de lo acontecido, Motive seguirá funcionando, y se espera que continúe cooperando en el desarrollo de otros títulos de Electronic Arts luego del éxito de Squadrons.

Etiquetado en :

Motive Studios

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Exempleados de Bluepoint cuentan que Sony rechazó Bloodborne y su presidente lo niega

Un informe detalla años de proyectos cancelados dentro del estudio pero tanto Peter Dalton como Jason Schreier lo desmienten

PS Plus marzo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

El nuevo Resident Evil Requiem ya tiene nota media en Metacritic y demuestra el potencial del nuevo juego de Capcom

El juego se pondrá a la venta el próximo 27 de febrero y apunta a ser uno de los mejores videojuegos de la saga

Nacon entra en crisis: la editora de Hell is Us y Robocop Rogue City se declara insolvente y acude a los tribunales

La editora confirma su delicada situación financiera y recurre a los tribunales para reorganizar su estructura y evitar consecuencias mayores

Sucede lo inesperado con el regreso del Final Fantasy VII original a Steam, repleto de malas reseñas. Pero tiene solución

Square Enix ha relanzado la versión original de Final Fantas VII en Steam... pero no con el resultado esperado.

El regreso inesperado del estudio de Los Simpson: Hit & Run reabre la puerta al remake más deseado de la era PS2

Después de 12 años de silencio, la compañía detrás del icónico sandbox de Los Simpson vuelve al mapa y el debate sobre su regreso a consolas actuales se enciende

Estos RPG de PS2 quedaron eclipsados por Final Fantasy y hoy merecen un remake más que muchos juegos

La PlayStation 2 fue la edad dorada de los RPG japoneses y entre tanta obra maestra hubo joyas que se quedaron sin el reconocimiento que merecían

Cómo probar gratis la primera beta de Horizon Hunters Gathering, el próximo multijugador de PS5

El universo de Horizon pronto dará el salto al multijugador con este juego como servicio

Aunque sea de pago, Marathon se tomará muy en serio lo de banear gente: no podrán jugar de por vida

Los tramposos siempre son castigados en los juegos, pero Bungie será especialmente tajante

Película de Kingdom Come Deliverance: el director se sale del estudio para hacer un live-action

Se encargó también de parte del guion de los dos populares juegos medievales