Según un reporte, EA ha cancelado Gaia, el proyecto de más de cinco años de Motive Studios
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según un reporte, EA ha cancelado Gaia, el proyecto de más de cinco años de Motive Studios

Se trata del proyecto de acción influenciado por Assassin's Creed, el cual habría sufrido severas turbulencias desde 2018 en adelante

Pub:
Act:
0

En 2015, Electronic Arts y Motive Studios, responsables de entregas como Star Wars: Squadrons y Star Wars Battlefront 2, esbozaron que estaban trabajando en un juego de acción. A pesar que, en ningún momento desde dicha instancia hasta la fecha, precisaron de qué trataba el proyecto, progresivamente fueron dejando pequeños teases de lo que involucraba su propuesta, incluyendo detalles como que era un juego de acción al estilo Assassin's Creed. No obstante, los años de silencio en torno al videojuego parece que no han sido producto de la casualidad pues, según un nuevo reporte, ha sido cancelado.

Particularmente, de acuerdo con lo reportado por el siempre acertado Jason Schreier en Bloomberg, la distribuidora ha cancelado 'Gaia', nombre en clave del proyecto de la desarrolladora. Según especifica la información, el juego "pasó por mucha turbulencia y al menos un reinicio mayor cuando sus principales directores se fueron en 2018", lo que incluye la partida de Jade Raymond, quien se había sumado a las filas del estudio en 2015 para trabajar en la obra en cuestión. Esta, cabe destacar, nunca fue mostrada públicamente, pero sí fue parte del EA Play 2020 -segundo 0:57 del próximo vídeo-:

Igualmente, Schreier menciona que la cancelación del título de Motive Studios, descrito reiteradamente como una nueva franquicia, se ha producido este mismo mes. Con base en lo determinado en el reporte, la cancelación se ha dado como parte de un redireccionamiento de los recursos de la compañía, lo que no solo produjo la eliminación de Gaia sino, también, del recientemente cancelado Anthem. Por otra parte, John Roseburg, portavoz de EA, evadió los comentarios respecto a la situación, señalando en cambio que tienen "una alineación profunda y robusta de nuevos contenidos con más de 35 nuevos juegos en diversos niveles de incubación y desarrollo".

A pesar de lo acontecido, Motive seguirá funcionando, y se espera que continúe cooperando en el desarrollo de otros títulos de Electronic Arts luego del éxito de Squadrons.

Etiquetado en :

Motive Studios

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Dave the Diver regresa con In the Jungle, una expansión que cambia el mar por la selva y promete tantas horas como un juego nuevo

La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente

Si esperabas volver a ver algo de Gang of Dragon, malas noticias: ni los fundadores aparecen ya vinculados a Nagoshi Studio

Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio

El nuevo teaser de GTA VI siembra más preguntas y muchos fans piensan que el tráiler 3 es inminente

Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego

El día de la apertura de reservas de GTA VI puede cambiar la industria para siempre

Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías

Si alguna vez te preguntaste cómo sería mezclar Brotato, Doom y Diablo, este nuevo roguelike de Steam tiene una respuesta bastante convincente

Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento

Es oficial: GTA VI abre sus reservas el 25 de junio, desvela su portada y apunta a algo todavía más importante

El estudio de videojuegos revela los primeros detalles a tener en cuenta en caso de que no quieras quedarte sin reservar GTA VI

Una empresa de coches se rinde a GTA VI y dará el día libre a sus empleados cuando salga, sentando un impactante precedente

Se confirma la primera compañía que otorgará vacaciones por la salida del gran gigante de Rockstar Games

Los ports de Black Ops 1 y 2 son oficiales, pero la verdadera noticia es que esto dice mucho del mal momento que atraviesa Call of Duty

La expectación generada por estos clásicos demuestra que una parte importante de la comunidad sigue mirando con más cariño al pasado que al presente de la saga

De 100€ a 10€: PS Store tumba el precio de este pack con las ediciones legendarias de dos juegos con nota media de 85 en Metacritic

Ambos títulos son considerados obras de culto modernas dentro de su género, y están más baratos que nunca en PS4 y PS5

Que no os confunda el tráiler de Persona 6: no será un juego de terror y seguirá la estela de las últimas entregas en muchas cosas

La PS Store ha añadido ya la ficha del esperado juego de Atlus dando ligeros detalles sobre lo que nos podremos encontrar en su universo

Insomniac Games quiere celebrar el estreno de Spider-Man: Brand New Day con un nuevo traje gratuito para Marvel's Spider-Man 2

El estudio añadirá gratis el traje que lucirá Tom Holland en la nueva película de Spider-Man a partir del próximo 28 de julio, un día antes de su llegada a los cines

Los fans se ponen serios con Epic Games: Unreal Engine 6 integrará modelos de IA generativa y las reacciones son mixtas

La compañía asegura que este movimiento permitirá a los desarrolladores trabajar de forma 'más eficaz sin perder libertad creativa'