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Star Wars: Squadrons en Xbox Series X ya da soporte a 4K y 120 FPS

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Star Wars: Squadrons en Xbox Series X ya da soporte a 4K y 120 FPS

La actualización 3.0 del videojuego ahora se encuentra disponible y, con ella, múltiples adiciones para la obra de Electronic Arts

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La relación entre Star Wars y la industria del videojuego nos ha dejado excelentes entregas en el último año. Luego de que Star Wars Jedi: Fallen Order enamorase a los fanáticos de la acción y las aventuras el año pasado, fue el turno de Star Wars: Squadrons de replicar las sensaciones en el actual 2020 y, en líneas generales, el objetivo fue plenamente logrado. Sin embargo, a pesar de que sus responsables aseguraron en reiteradas ocasiones que no pretendían aproximarse al título bajo la idea de servicio, ello no los ha inhibido de actualizarlo para refinar la propuesta, tal y como se ha hecho costumbre en la actualidad dentro del medio.

Aludiendo a ello, Electronic Arts había informado en el pasado que noviembre y diciembre protagonizarían la llegada de un par de nuevas actualizaciones. Para el caso que aquí nos compete, la correspondiente al mes actual ya se encuentra disponible y, además de traer consigo elementos como Fostar Heaven -un nuevo mapa- y nuevos componentes, asimismo ha integrado soporte para 4K y para 120 FPS en Xbox Series X. Tal y como han comentado a través de sus notas del parche, dichas modalidades solo son posibles en la plataforma de Microsoft, mientras que PlayStation 5 únicamente recibió mejoras en la iluminación y en la calidad visual.

Asimismo, cabe destacar que los usuarios de Xbox Series X/S ya cuentan con la posibilidad de escoger entre un modo que favorezca el rendimiento de los frames y un modo que favorezca la calidad gráfica, por lo que podrán disfrutar de una experiencia más acorde a sus deseos. Por último, destacamos que Star Wars: Squadron se encuentra disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4, siendo que sus versiones para la actual generación de consolas funcionan vía retrocompatibilidad.

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Star Wars: Squadrons

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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