Sekiro: Shadows Die Twice desvela sus requisitos mínimos y recomendados
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sekiro: Shadows Die Twice desvela sus requisitos mínimos y recomendados

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Cada vez falta menos para que Sekiro: Shadows Die Twice, la creación de FromSoftware, esté disponible. A medida que avanzan las semanas, el nuevo proyecto de los autores tras Dark Souls se hace cada vez más inminente, y las expectativas por su llegada no paran de crecer. Ahora, como síntoma de su cercano arribaje, la compañía ha compartido los requisitos mínimos y recomendados para poder disfrutar del título en PC.

Así, pues, es posible apreciar que lo que solicita en términos de hardware no resulta excesivo, recordando así a los antiguos productos del título. Con necesidades como 4GB/8GB de RAM, i3/i5 de procesador y 25GB de espacio disponible, queda constatado que disfrutar del juego en plenitud será accesible, como bien podrán apreciar a continuación:

Requisitos mínimos
  • SO: Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit 
  • Procesador: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300 
  • Memoria RAM: 4GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950 
  • DirectX: Versión 11 
  • Espacio en Disco Duro: 25GB
  • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 11
Requisitos recomendados
  • SO : Windows 7 64-bit | Windows 8 64-bit | Windows 10 64-bit 
  • Procesador: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400 
  • Memoria RAM: 8GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570 
  • DirectX: Versión 11
  • Espacio en Disco Duro: 25GB 
  • Tarjea de sonido: Compatible con DirectX 11
https://areajugones.sport.es/2019/02/07/sekiro-shadows-die-twice-luce-los-origenes-de-su-protagonista-en-un-nuevo-trailer/

Sekiro: Shadows Die Twice, recordamos, saldrá a la venta el 22 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, si quieren saber más del título de FromSoftware, compartimos que el director del juego aseguró que será extremadamente difícil, que un speedrunnerculminó su versión de demostración en menos de tres minutos y que la desarrolladora será más cuidadosa con los easter eggs que integre en la obra

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El actor de Kratos se va de la lengua: God of War Remake se parecería más a la saga nórdica en un elemento crucial

Cristopher Judge revela nuevos datos que reflejan cómo de ambicioso será el remake de la trilogía griega de God of War

Si os decepcionó God of War: Sons of Sparta, no os preocupéis; Santa Monica anunciará su próximo juego en verano

Lo ha confirmado el propio Christopher Judge, actor que da voz a Kratos en la saga nórdica

'Me siento culpable': Todd Howard se arrepiente de anunciar The Elder Scrolls VI demasiado pronto

El director de Bethesda Game Studios se sincera con respecto al movimiento más polémico en años relacionado con la saga The Elder Scrolls

Un padre prueba Red Dead Redemption 2 por primera vez y su reacción lo dice todo: 'No sabía que los videojuegos eran así'

La naturalidad de su reacción mientras descubría el mundo abierto de Red Dead Redemption 2 ha conquistado a miles de personas en redes sociales

Fue el mayor chasco de la generación… y ahora es una obra maestra que está tirada de precio en PS Store

Tras años de actualizaciones gratuitas y una transformación radical, aquel lanzamiento polémico es hoy uno de los sandbox espaciales más completos del mercado

Cat-Astrophy tiene demo en Steam y la historia de su creador español de 18 años merece que lo pruebes

Aarón lleva años desarrollando en solitario este roguelite de acción espacial protagonizado por su propio gato y el resultado tiene mucho más encanto del que esperábamos

No esperes un gran salto gráfico: The Elder Scrolls VI usará el mismo motor que Starfield (pero con mejoras)

Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, confirma uno de los detalles clave de la nueva entrega de la saga

Todd Howard advierte sobre The Elder Scrolls VI: Bethesda volverá a fijarse en Skyrim y se dejará de experimentos

El director de Bethesda Game Studios comenta lo que muchos fans estaban esperando de la saga: una vuelta a la edad de oro de The Elder Scrolls

PS Plus marzo 2026: Estos son los juegos que entran en nuestras predicciones

En menos de una semana, PlayStation anunciará la nueva ronda de juegos gratis mensuales

He vuelto a jugar Transport Fever 3 y Urban Games ha arreglado casi todo lo que me preocupaba

El estudio suizo nos invitó a una nueva sesión de juego y las mejoras respecto a la primera prueba son enormes

Vultures Scavengers of Death mezcla Resident Evil clásicos con turnos y es más adictivo de lo que parece

El estudio colombiano Team Vultures ha creado un survival horror táctico que bebe directamente de los clásicos de PS1

Han tenido que pasar 23 años para que Resident Evil, Silent Hill y Fatal Frame repitan un hito histórico en el género del terror

Son las tres sagas de terror más aclamadas de la historia de los videojuegos, y 2026 va a ser histórico.