Sekiro: Shadows Die Twice presenta nuevos detalles junto a un gameplay
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sekiro: Shadows Die Twice presenta nuevos detalles junto a un gameplay

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Una vez más, Game Informer ha proporcionado nueva información sobre Sekiro: Shadows Die Twice a través de su cobertura exclusiva. En esta ocasión, han vuelto a entrevistar a Masaru Yamamura, planificador en jefe del juego, para explicar inéditos detalles de la producción. Sin embargo, en lugar de ser una publicación escrita, se trata de su propia narración a la par de un gameplay.

El metraje en cuestión, al ser propiedad exclusiva del reproductor de la web, podrán observarlo aquí, y en él se detallan, principalmente, las diferencias de la obra con Dark Souls y Bloodborne. Nuevamente, reincidiendo en el tópico tratado en el último volumen del reportaje, se discute cómo el primero de los mencionados premiaba el uso del escudo y el segundo la recuperación rápida tras ser atacado, mientras que Sekiro optará por un modelo donde el contraataque instantáneo será lo más exhortado.

https://areajugones.sport.es/2018/10/26/sekiro-shadows-die-twice-presentara-multiples-herramientas-prosteticas/

Posteriormente, comenta cómo las herramientas prostéticas y el combate entre katanas le otorgarán un sistema más variado al jugador, hecho que refleja la emoción que supuso para el estudio alejarse de las filosofías que habían venido implementando en los últimos años. A dicho respecto, desde un principio les resultó emocionante la idea de crear algo nuevo, a pesar de que, claro está, sería más complicado.

Aunado a ello, Masamura afirma que la estructura de combate basada en la desviación y el contraataque ha sido el cambio más difícil de lograr en relación a sus anteriores trabajos. Precisamente, comentó que no son mecánicas similares al famoso parry pues este tiene una ventana de tiempo mucho más grande para ser ejecutado, mientras que el deflectar implica un estudio cuidadoso de cada uno de los frames de las animaciones de nuestros adversarios, un detalle con el que han tenido que ser excesivamente meticulosos.

https://areajugones.sport.es/2018/09/22/sekiro-shadows-die-twice-luce-un-nuevo-gameplay-desde-el-tgs-2018/

Para finalizar, aseguró que Tenchu ha sido una inspiración para el juego, mas que no se trata de un sucesor espiritual. "Esto no es Dark Souls, esto no es Bloodborne, lo que hemos creado es algo nuevo, y esperamos que eso sea lo que sientan cuando tengan la oportunidad de probarlo", finalizó el creativo, recomendando que estemos atentos a los toques finales de un Sekiro: Shadows Die Twice que saldrá a la venta el 22 de marzo para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Hazte con estos 8 avatares de Ghost of Yōtei para tu PS5 completamente GRATIS

Sucker Punch ha decidido dar una sorpresa a sus jugadores con este sencillo regalo

Los jugadores de Expedition 33 encuentran varios secretos y detalles ocultos gracias a las nuevas funciones del juego

El nuevo DLC gratuito de Clair Obscur: Expedition 33 está permitiendo a los jugadores lograr (y encontrar) auténticas virguerías.

Por sólo 0,99€: oferta imprescindible (-97%) para Nintendo Switch si te gustan juegos como Animal Crossing o Stardew Valley

Oferta descomunal que puedes aprovechar en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 por tiempo limitado.

Los jugadores de PS4 y PS5 han elegido a los mejores juegos de 2025 y hay sorpresa: Expedition 33 cae derrotado

Los usuarios de PS4 y PS5 han elegido a los mejores videojuegos de 2025 en diferentes categorías.

Este es el nuevo 'Juego misterioso' de Epic Games Store que ya te puedes descargar totalmente gratis

La plataforma ha dado comienzo al fin de semana con un nuevo regalo para los jugadores

Cuánto tiempo podría estar Assassin's Creed Mirage gratis con PS Plus: posible sorpresa si repasamos la saga

Disponible desde hace apenas unos días, ¿cuánto tiempo estará Assassin's Creed Mirage disponible en PS Plus?

Este nuevo símbolo en la interfaz de PS5 está confundiendo a los fans y muchos lo ven como una pista de PS6

Están saliendo a la luz muchas dudas en foros en torno a un símbolo que salió hace unos meses para indicar algo clave en ciertos juegos de PS5

En este nuevo vídeo de Resident Evil Requiem escuchamos una reveladora frase que está dando mucho de qué hablar

Un nuevo vídeo promocional de Resident Evil Requiem vuelve a apuntar en una misma dirección sobre Leon.

Si tienes PS Plus, corre: estas ofertas exclusivas para suscriptores son increíbles y duran muy poco

Descuentos exclusivos para suscriptores que solo estarán disponibles durante muy pocas horas

Es uno de los mejores JRPG de la historia (con 95 en Metacritic) y PS Store ha tumbado su precio por tiempo limitado

Una barbaridad de juego por una barbaridad de precio: si tienes una PS5 corre ahora mismo a PS Store.

Riot confirma LoL 2, aunque se empeña en no llamarlo así: estos son todos los cambios anunciados

Riot Games está trabajando en importantes actualizaciones para League of Legends, aunque insiste en que no quiere llamarlo LoL 2 de momento