Shadow of the Erdtree, el DLC de Elden Ring, filtra cuándo se revelarán las previews del juego

Un conocido filtrador en la industria, ha anunciado una fecha en la que se mostrará más contenido de este DLC

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Elden Ring, recibirá un DLC, el día 21 de junio de este año. Este DLC, será una expansión que aumente la cantidad de escenarios, enemigos, retos y aumente el lore del basto mundo de Elden. Muchos jugadores esperan con ansia este DLC, ya que algunos teorizan que pueda a llegar a ser un DLC, muy extenso en horas y contenido, por lo que han podido entrever en declaraciones de los desarrolladores y adelantos del propio de juego. La compañía madre y padre del género Soulsborn, lanzará contenido sobre el DLC, días antes de su lanzamiento, según un conocido filtrador.

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Pronto nuevas imágenes del DLC

Tom Henderson, conocido filtrador dueño de Insider Gaming, ha informado sobre un "Preview Drop", sobre el DLC de Elden Ring, el próximo 4 de Junio, próximo martes, tres días antes del Sumer Game Festival, en el que se detallarán nuevos lanzamientos, exclusivas y anuncios importantes en la industria. Nos encontramos en la época en la que se realizaba el evento E3, en el que se anunciaba todas estas exclusivas y en el que mostraban los próximos juegos en los que cada compañía estaba trabajando.

Continuando con Elden Ring Shadow of the Erdtree, Tom Henderson, ha anunciado por X, antes conocido como Twitter, el preview y la fecha ya mencionada anteriormente en la que From Softaware, publicará contenido, imágenes, puede que un pequeño teaser, expandiendo lo que se ha mostrado en el trailer.

Lo que se sabe de Elden Ring Shadow of the Erdtree

  • Se espera que este DLC, tenga una duración de al menos 20 horas o más
  • Se explorará el origen del mundo y los árboles de Erdtree tendrá un gran peso en el desarrollo
  • Estará disponible para PS5, Xbox Series y PC
  • Nuevas armas, hechizos, atuendos y en general más personalización
  • El lanzamiento está anunciado para el día 21 de junio de este año

Elden Ring fue el punto más alto al que ha llegado la saga Soulsborn, en cuanto a exploración en un mundo abierto, visualmente es una pasada, muchísima personalización de clases, de vestimenta, armas, atributos, etc. Por otro lado, los enemigos son duros pero no imposibles, obviando a Malenia y su historia dejándose ver en el diseño de escenarios, alimenta las teorías en foros.

Se nota que From Software, ha ido perfeccionando en cada juego, su propio estilo y tampoco ha dejado de innovar, como fue la salida de Sekiro, al que no puede incluirse en el género establecido, porque tiene mecánicas y una jugabilidad mucho más dinámica que el resto de títulos. Es por ello, que estamos esperando con ansias a la publicación de este DLC.

Redactado por:

Periodista y fotógrafo, apasionado del arte de los videojuegos y del cine. Me fascinan la narrativas interesantes , el trato de la imagen, la tecnología y el mundo retro.

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