Shenmue IV: Yu Suzuki desea convertir la saga en un fenómeno maisntream cambiando su fórmula
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Shenmue IV: Yu Suzuki desea convertir la saga en un fenómeno maisntream cambiando su fórmula

El creativo se sincera sobre sus intenciones con una futurible cuarta entrega de la franquicia en caso de que esta consiguiera ser financiada

Pub:
0

Todos éramos parcialmente conscientes de que, a pesar de que el regreso de la aclamada franquicia de Yu Suzuki que nació inicialmente en SEGA Dreamcast era una situación deseada por muchos, lo cierto es que la tercera entrega de Shenmue tendría que hacer un trabajo titánico para volver a destacar en una industria cada vez más sobresaturada y, precisamente, el director de la franquicia querría volver a intentarlo una vez más con Shenmue IV, según han recogido los compañeros del portal VGC a través de una entrevista que el creativo concedía a IGN Japón.

La cosa es que el creativo ya se ha pronunciado en numerosas ocasiones sobre su deseo de desarrollar una cuarta entrega de la franquicia; aunque esto dependería inicialmente del éxito en el mercado que tuvo Shenmue III, el cual pareció no ser el esperado pero sí el suficiente como para poder dar un paso hacia delante en la franquicia. Es jutso por esto último que Yu Suzuki ha comentado en la mencionada entrevista que su deseo es que Shenmue IV logre llegar a una adiencia más amplia. Así eran las palabras que utilizaba para transmitir la idea:

''Con Shenmue III intenté crear un juego para los fans, pero si tengo la oportunidad de crear Shenmue IV, y creo que la tendré, sé como llegar a los usuarios más casual, por lo que mi deseo sería hacer un juego con el que todo el mundo estuviera satisfecho. Con Shenmue III intenté responder a las demandas de los fans, por lo que no era un juego encaminado a hacer dinero. No obstante y teniendo en cuenta que soy responsable de una compañía, necesito pensar en qué es lo que vende bien si decido continuar. Es algo sobre lo que he estado hablando una y otra vez desde hace tiempo''.

Shenmue IV
Shenmue IV podría estar ya en desarrollo; aunque necesitaría la financiación de una editora más grande

El creativo, además, dedicaba unas palabras a aquellos cambios que introduciría en la fórmula de la franquicia para lograr que Shenmue IV llegara a un volumen más amplio de público: una interfaz más sencilla de entender, marcadores para distinguir entre misiones principales y secundarias o mecánicas para poder hacer avanzar el tiempo dentro del juego de forma más rápida.

No obstante, Yu Suzuki no se olvida de lo fundamental que resulta para Shenmue ser una saga que se diferencie de las demás a través de su carisma; algo que el creativo reflejaba asegurando que, a pesar de estos posibles cambios, su objetivo con Shenmue IV también pasaría por continuar innovando dentro de la fórmula de los juegos de mundo abierto.

Por otro lado, a pesar de lo jugosa que pueda resultar toda esta información sobre un futurible Shenmue IV, hay que recordar que de las intenciones a los hechos suele haber cierta distancia y, justamente por ello, lo mejor que podemos hacer ante estas declaraciones será adoptar la postura de la paciencia hasta poder conocer más datos en torno a si el desarrollo del juego acaba confirmándose oficialmente. Ese sería un buen punto desde el que empezar, sin duda alguna.

Etiquetado en :

Shenmue IV Yu Suzuki

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Se desvela la razón por la que Sony retira juegos de PS Plus regularmente, incluso los que son propios

Nick Maguire, vicepresidente de servicios globales de PlayStation, ha desvelado la razón por la que Sony retira los juegos de PS Plus.

De 70€ a 7€: en oferta esta entrega de una de las sagas de conducción más exitosas de la historia

Un 90% de descuento en una de las últimas entregas de la franquicia, una ocasión fantástica para hacerte con él.

¿Seis juegos AAA por menos de 20 euros? El nuevo Humble Bundle reúne las trilogías de Mafia y BioShock

La colección "2K Classic Trilogies" incluye todas las ediciones definitivas y remasterizadas de ambas sagas por solo 18 dólares

¿Pac-Man jugará al golf? Everybody's Golf Hot Shots confirma fecha de lanzamiento y personaje sorpresa

El reboot de la serie llegará el 5 de septiembre a PS5, Switch y PC con el mayor roster de la franquicia y modos completamente nuevos

Gracias a su rebaja en PS Store, he descubierto este RPG que me ha maravillado

El título cuenta con un descuento del 67%, costando en rebaja menos de 10 euros

Sigue aquí en directo el Capcom Spotlight del 26 de junio: hora por países y cómo ver

Prepara las palomitas para el evento de Capcom, que tendrá lugar dentro de unas horas

PS Plus julio 2025: ¿Cuándo estarán disponibles para descargar los nuevos juegos de Essential?

Los tres títulos mensuales ya han sido revelados oficialmente por PlayStation

Crossroads of Ravens: Así es la precuela de The Witcher con un jovencísimo Geralt de Rivia

El nuevo libro lanzado por el autor de la franquicia podría servir como inspiración para más videojuegos en un futuro

¿Se repite la historia? Xbox se prepara para despidos masivos que podrían cerrar estudios enteros

La última vez cerraron estudios como Tango Gameworks y Arkane Austin, esta vez no me quiero imaginar a que estudios les tocará

¿Dying Light recibe una remasterización? Techland aclara qué incluye la actualización 'Retouched'

El estudio polaco lanza mejoras gratuitas para el juego original diez años después de su lanzamiento, pero advierte que no es un remaster completo

Mi opinión sobre Ruffy and the Riverside: Un homenaje nostálgico que no termina de encontrar su ritmo

Zockrates Laboratories recupera la magia de los collectathon clásicos, pero tropieza con decisiones de diseño que lastran la experiencia

Así es Shuffle Tactics: Cuando la ambición supera a la ejecución

Una fusión fascinante entre deckbuilding y táctica que tropieza con sus propias aspiraciones