Mañana ya es el lanzamiento de lo último de Tango Gameworks, el esperado GhostWire: Tokyo. ¿Tenéis ganas? Yo estaría súper emocionada de no ser porque no tengo PS5 ni el juego reservado, así que tendré que esperar todavía un buen tiempo para poder probarlo. Lo siento, pero el tema de los perritos me ganó por completo.
Si todavía tenéis ciertas dudas en cuanto a jugarlo o no, os recomiendo que os leáis el análisis de mi compañero Ramón. A lo mejor consigue convenceros y todo. Por mi parte voy a hablar de los planes de futuro que quiere Shinji Mikami para Tango Gameworks, y a lo mejor esto os sorprende un poco.
Los planes de Shinji Mikami para Tango Gameworks
El medio Famitsu ha tenido la oportunidad de hablar con el director de la compañía, Shinji Mikami, y en este ha salido algún que otro detalle interesante (vía VGC) ✍
Resulta que Mikami no quiere que la compañía se encasille en los juegos de terror, sino que intentará que esta haga también juegos de otros géneros ✌
"Por supuesto, es bueno que los fanáticos piensen en nosotros como un estudio con reputación de desarrollar juegos de terror de supervivencia. Pero también queremos ser vistos como un estudio que puede crear una variedad más amplia de juegos. Lanzaremos más y más juegos nuevos en el futuro, comenzando con Ghostwire: Tokyo, así que por favor dennos su apoyo."
Y no estaría hablando de grandes juegos Triple A, sino que buscaría también hacer juegos más pequeños ⭐
Además, pretende educar a los mejores creadores de juegos, a la vez que van haciendo títulos importantes ✅
"Antes de nada, deberíamos producir una obra maestra cada diez años. En segundo lugar, queremos que los jóvenes creen nuevos juegos por su cuenta. También queremos nutrir a los buenos creadores de juegos."
Y ahora toca celebrar la llegada de Ghostwire: Tokyo con uno de sus tráilers ✌
¿Qué os parece todo esto? Creo que si Ghostwire: Tokyo acaba siendo todo un éxito, no veo por qué el resto de juegos de Tango Gameworks vayan a ser distintos. Y el hecho de que hablemos de juegos que se salen de lo terrorífico hace que abarque a más jugadores de distintos gustos.
Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.