Shovel Knight sobrepasa los 2 millones de copias vendidas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Shovel Knight sobrepasa los 2 millones de copias vendidas

Pub:
0

Yacht Club Games, la compañía detrás de la creación del mítico Shovel Knight, ha anunciado que su afable producción sobrepasó los 2 millones de copias vendidas a lo largo de todas las plataformas para las que se encuentra disponible, es decir, PC, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Nintendo 3DS y Wii U.

En tal sentido, cabe mencionar que el juego logró alcanzar el millón de copias vendidas tras un año y medio de disponibilidad en el mercado y que, ocho meses después, ha duplicado tal cifra. Por otra parte, en pos de representar visualmente las distribuciones que ha gozado el producto, la compañía compartió un gráfico en el que se divide el porcentaje que se adjudica cada plataforma hasta el 1 de marzo del año actual, convergiendo así:

Shovel Knight

Simultáneamente, resaltamos que 370.000 unidades del número enfatizado pertenecen a la versión de Nintendo Switch, mientras que la variante de PC es la que más ejemplares ha vendido aunque haya sido la primera de las mencionadas aquélla que más rápido ha generado ventas. De igual manera, en lo que a división regional se refiere, la siguiente torta indica cómo se desenvolvió el juego según la localización:

Shovel Knight 1

En último lugar, recalcamos que Shovel Knight, para celebrar el logro, está siendo ofertado a 20% de descuento en PC, GOG, Humble Store, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Nintendo 3DS y Wii U., incluyendo así la campaña final del juego, King of Cards, como actualización gratuita cuando esté disponible.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca