
Desde el cierre de Bluepoint Games por parte de PlayStation la industria de los videojuegos se ha preguntado la razón por la que el estudio no trabajó en un remake de Bloodborne tras su exitoso trabajo con Demon's Souls para PS5. Ahora, todas las informaciones apuntan en la misma dirección: Bluepoint propuso el remake, PlayStation aceptó, pero fue FromSoftware (estudio desarrollador del juego original), quien se interpuso.
Esta información proviene de Bloomberg, que parece confirmar la información proporcionada en los últimos días. Según cuenta, Bluepoint presentó la idea de desarrollar el remake de Bloodborne tras trabajar en el de Demon's Souls, algo que PlayStation vio con buenos ojos, ya que posee la propiedad intelectual del juego. Sin embargo, al preguntar a FromSoftware y recibir la negativa, decidieron no seguir adelante con el proyecto para mantener las buenas relaciones con el estudio japonés.
Aunque no se esclarece del todo, todo parece apuntar a la teoría que el propio Shuhei Yoshida, antiguo presidente de Sony, proporcionó en una entrevista. Al parecer, a Hidetaka Miyazaki, director y máximo responsable de FromSoftware, le encanta Bloodborne, y había comentado que de hacerse un remake en algún momento prefería encargarse él mismo. Conociendo estos detalles, a pesar de que PlayStation podría haber seguido adelante con el proyecto de Bluepoint, decidió respetar la decisión del creativo japonés.
La razón por la que Hidetaka Miyazaki y su equipo de FromSoftware no han trabajado todavía en este remake de Bloodborne es porque han estado muy ocupados. Tras el lanzamiento del juego exclusivo de PS4, el estudio japonés trabajó en Dark Souls III, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring, Armored Core VI, las expansiones de Elden Ring y, ahora, se encuentran en pleno desarrollo de The Duskbloods, exclusivo para Nintendo Switch 2.
Por tanto, la cuestión sigue en el aire. Que Hidetaka Miyazaki quiera ocuparse de un posible remake de Bloodborne no sólo pasa porque tenga la agenda despejada, sino porque sea un proyecto que desde FromSoftware también sea viable... y por ahora no han dado muchas muestras de estar interesados en regresar a juegos pasados y desarrollar remakes. Así que sí, todo hace indicar que si Miyazaki hubiese aceptado, ya tendríamos un remake de Bloodborne para PS5 en el mercado desarrollado por Bluepoint y, quizás, hasta el destino del estudio hubiese sido distinto.
NOTICIAS RELACIONADAS