Si Star Wars Outlaws 2 no ve la luz, los videojuegos pierden mucho más que una secuela
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Si Star Wars Outlaws 2 no ve la luz, los videojuegos pierden mucho más que una secuela

La posible cancelación de Outlaws 2 no es solo una pérdida para los fans de Star Wars, sino una señal preocupante del rumbo que está tomando la industria

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Como sabéis, en las últimas horas se ha hablado sobre la posible cancelación de una secuela de Star Wars Outlaws por parte de Ubisoft, pero si realmente son ciertas, el impacto resultante en la industria de los videojuegos y su percepción de los juegos AAA basados en grandes IPs podría poner en peligro las futuras franquicias. Star Wars Outlaws pretendía ser una de las nuevas series más importantes de Ubisoft, pero las decepcionantes ventas y la tibia respuesta de la crítica a este juego podrían alejar a Ubisoft de nuevos títulos y volver a centrarse en sus franquicias ya consolidadas.

Si bien Ubisoft no ha publicado un comunicado oficial sobre la cancelación de Star Wars Outlaws, la supuesta información, junto con datos de cara al consumidor, haría que no fuera sorprendente que la desarrolladora se replanteara su estrategia actual de IPs. Star Wars es considerada una de las franquicias más populares de todos los tiempos, y sin embargo, un videojuego AAA sobre esa galaxia muy, muy lejana no alcanzó las métricas proyectadas, lo que ha llevado a muchos a preguntarse si Ubisoft se frenará y evitará proyectos tan ambiciosos.

Aunque no lo parezca, no perderíamos solamente Star Wars Outlaws 2 y no son buenas noticias

Grandes IPs como Star Wars y DC Comics han visto recientemente videojuegos AAA catalogados como "fracasos", y no sería de extrañar que una compañía como Ubisoft evitara intentar una secuela del "fallido" Star Wars Outlaws y, en su lugar, volviera a franquicias exitosas como Assassin's Creed y Far Cry. Ubisoft atribuyó las bajas ventas de Star Wars Outlaws a una imagen general deficiente de la IP y a errores iniciales que perjudicaron la impresión inicial.

Por otro lado, Ubisoft ha elogiado el rendimiento de Assassin's Creed Shadows, a pesar de su enorme presupuesto. Se especula si la posible cancelación de Star Wars Outlaws por parte de Ubisoft podría deberse a que la saga Assassin's Creed, con su larga trayectoria, le haya superado en rendimiento, pero la historia suele demostrar que las compañías se quedan con una opción considerada "segura" tras un fracaso rotundo.

Star Wars Outlaws 2

Ante pérdidas financieras, las empresas suelen recurrir a lo mismo de siempre. Star Wars Outlaws fue un gran altibajo con uno de los nombres más importantes de la cultura pop, y Ubisoft podría haber aprendido la lección, lamentablemente no intencionada, de aferrarse a lo que funciona. Si bien las entregas recientes han generado reacciones diversas, tanto Assassin's Creed como Far Cry han recibido elogios favorables, algo que con Star Wars no ha pasado.

No hay garantía de que Ubisoft se centre únicamente en su serie, anteriormente rentable, de ahora en adelante, pero no sería insólito que la compañía evitara más intentos innovadores con IP de terceros y, posiblemente, influyendo en otros estudios en el proceso.

El público ha criticado duramente a lo largo de los años la excesiva dependencia percibida de los desarrolladores de videojuegos en franquicias exitosas como Call of Duty, FIFA y Assassin's Creed, entre otras. Sin embargo, cuando grandes riesgos como Star Wars Outlaws fracasan y esas IP conocidas siguen demostrando su valía, cabe preguntarse dónde se encuentra realmente el punto medio entre los juegos nuevos y las opciones rentables.

Etiquetado en :

Star Wars Outlaws 2

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil Requiem no para de dar sorpresas: la vida amorosa de Leon y las distintas personalidades de los enemigos

El director de Resident Evil Requiem continúa dando pinceladas muy interesantes sobre el próximo juego de la saga.

Por sólo 4,99 €: PS Store tumba el precio de uno de los mejores shooters de la historia en PS4 y PS5 (con 89 en Metacritic)

Una oferta en PS Store que llega en el mejor momento posible tras el descalabro de Highguard.

Mio: Memories in Orbit y su exploración es de las mejores del género pero me ha dejado sensaciones encontradas

El metroidvania de Douze Dixiemes destaca por su parkour espectacular y mundo precioso, aunque el combate se queda corto

Jeffrey Epstein tuvo problemas en los videojuegos: expulsado permanentemente de Xbox por los peores motivos

Un nuevo documento oficial ha expuesto la expulsión definitiva de Jeffrey Epstein en Xbox Live en 2013.

A GTA VI por fin le ha salido competencia con este mundo abierto brutal, realista y con consecuencias: así es Samson

El juego de debut de Liquid Swords, con la mente tras Just Cause como líder, pinta cada vez mejor.

Este videojuego de Dragon Ball está generado con la nueva IA de Google y ejemplifica una realidad: no entienden la industria

Project Genie de Google ha demostrado sus capacidades con juegos de Dragon Ball o al estilo GTA.

Sony patenta un mando de PlayStation sin botones físicos: ¿una idea pensada para PS6?

Un diseño sin botones, con gestos y controles adaptables, que apunta al futuro de PlayStation

Steam se vuelve loco este fin de semana: hasta 7 juegazos GRATIS, incluyendo Fallout 76 y Grounded 2

Fallout 76, Deep Rock Galactic, Grounded 2 y otros 6 juegos se pueden jugar gratis en Steam por tiempo limitado

PS Portal no habría dicho su última palabra: insiders refuerzan un cambio clave en el dispositivo

Una nueva filtración vuelve a poner a PS Portal en el punto de mira (y de forma positiva)

Si eres suscriptor de PS Plus no dejes pasar estos dos juegos en febrero: supervivencia de la buena y un metroidvania psicodélico

No te quedes sólo con el boxeo: entre los juegos gratis de PS Plus de febrero hay un par de joyas.