El próximo y esperado shooter de Bungie, padres de Destiny 2, desveló hace unos días que no iba a abrazar el modelo free-to-play. Para muchos jugadores, jugar a Marathon gratis parece lo normal tras haber confirmado sus características como shooter de extracción multijugador, así que el director del juego ha querido aclarar la razón de esta elección de monetización.
Bungie compartió este fin de semana el primer gameplay de Marathon, y también confirmó que el juego sería un "producto premium". Es decir, que no seguirá un modelo free-to-play como otros muchos shooters multijugador en el mercado (o el propio Destiny 2 tras el cambio que realizó el propio estudio hace unos años) y habrá que pagar por él, aunque no se ha confirmado el precio exacto.
Tal y como recoge VGC, Joe Ziegler, director de Marathon, hizo unas declaraciones en el podcast Friends Per Second donde explicó por qué Bungie ha decidido que su nuevo juego no sea gratuito de lanzamiento:
“Lo que esperamos que todos entiendan sobre el juego es que nos enfocamos en comprometernos a hacer de este un juego realmente increíble, y creemos que el punto de partida actual es realmente sólido. Cada uno tiene su propia definición de cuál es el precio correcto”.
Lo que también confirma Joe Ziegler es que Marathon contará con contenido adicional tras su lanzamiento, y que esté llegará sin un coste adicional para los jugadores que ya hayan pagado por el juego. Pero no especifica de qué tipo de contenido se trata, y parece que, por ahora, será sólo el de las temporadas que se irán sucediendo con el paso del tiempo:
“Esperamos que lo que estamos mostrando sea lo suficientemente emocionante como para que alguien dé el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a ofrecer temporadas posteriores que seguirán evolucionando el juego sin aumentar el precio inicial”.
Por tanto, no podremos jugar a Marathon gratis ni seguirá un modelo free-to-play, sino que será un juego con un precio de partida de lanzamiento (todavía no confirmado). En el pasado, Destiny 2 también llegó al mercado como un juego de precio completo, pero posteriormente Bungie decidió transformarlo a una experiencia free-to-play con contenidos de pago como expansiones. Desconocemos si esto puede terminar siendo una opción para el estudio en el futuro, pero no por ahora.
Marathon se lanzará el próximo 23 de septiembre de 2025 en PS5, Xbox Series X/S y PC. Se trata de un extraction shooter PvP con elementos PvE, centrado en el enfrentamiento entre jugadores reales. El objetivo será conseguir escapar con el máximo botín posible, y se perderá todo si el equipo termina abatido. Aquí tienes mucha más información sobre el juego.
CONTENIDO RELACIONADO
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Su última edición sí tiene una gran rebaja, por lo que es una opción mucho más recomendable
Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores
El juego contará con una gran diferencia respecto a la primera entrega