Muchos jugadores se desviven por conseguir todos los trofeos que ofrece un videojuego, y Final Fantasy VII Rebirth contó con un Platino realmente desafiante para más de un usuario... hasta el punto de que no todos encontraron la caza especialmente divertida. Ahora, Naoki Hamaguchi, el director del remake, ha confirmado que eso es algo que han corregido en la Parte 3.
Ha sido en una entrevista con el equipo de Restart que Hamaguchi-san ha hablado largo y tendido acerca de la filosofía con la que han desarrollado el sistema de trofeos de la siguiente (y última) parte del remake de Final Fantasy VII. Esto es lo más destacado de cuanto ha mencionado:
¿Exagera Hamaguchi con sus observaciones sobre el sistema de trofeos de Rebirth? Pues seguramente no, sobre todo considerando que en su momento una publicación en el Reddit de Final Fantasy ganó mucho seguimiento justamente por comentar lo difícil que era hacerse con el Platino de Rebirth. Y es que a todo el mundo le gusta un buen desafío... pero siempre que sea razonable dentro de la lógica del gameplay.
A juzgar por las palabras del director del remake de Final Fantasy VII, el objetivo es uno y bien claro: hacer que conseguir el trofeo Platino en la parte 3 siga siendo un desafío en sí, pero no hasta el punto de que los jugadores empiecen a sufrir por la experiencia. Ahí es cuando se cruza el límite en cuanto a hacer un trofeo una motivación o un castigo para el jugador.
Al fin y al cabo, los trofeos deben servir como reclamo para que el jugador pase más horas en la experiencia, exprimiendo al máximo todo lo que los desarrolladores diseñaron en su momento. Si lo que se acaba haciendo es que el jugador simplemente quiera llegar al final del proceso, perdiendo todo el disfrute por el camino, definitivamente se requiere una vuelta de tuerca.
Así que no, con lo que dice el director no hay que pensar ahora que obtener el Platino de la parte 3 de Final Fantasy VII Remake va a ser 'coser y cantar'. En una experiencia que debe ser la culminación de una de las historias más icónicas de la industria de los videojuegos, es necesario que todo deje buen sabor de boca. Y eso también incluye al sistema de trofeos.
Todavía no hay nada oficial acerca de cuándo verá la luz la nueva parte del remake, pero los últimos rumores apuntan a 2027. Y si Hamaguchi-san está ya hablando acerca de cómo han diseñado los trofeos, definitivamente la entrega debe estar muy avanzada. Veremos si en última instancia consiguen dar con ese Platino que ofrezca una mayor sensación de recompensa que en la anterior entrega.
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