Los títulos de simulación están llegando cada vez más lejos. La coletilla "Simulator" nos ha brindado toda clase de juegos donde fingimos ser desde un cirujano a una cabra, una rebanada de pan o incluso una piedra. Para todos aquellos que disfruten del proceso de volar en avión, Bacronym tiene preparado para este próximo 2020 un juego que simula precisamente eso, ser un pasajero de avión corriente.

Airplane Mode, que llegará a PC a lo largo de 2020, ofrecerá al jugador la experiencia real de cualquier pasajero a bordo en un vuelo comercial a tiempo real que atraviese el Atlántico. "Airplane Mode te introduce en la experiencia de viaje en avión más detallada, desde el diseño de tu asiento, el equipaje de tu maleta, funcionalidades del teléfono móvil, al comportamiento de los tripulantes de cabina. Las circunstancias del vuelo cambiarán cada vez que juegues. Airplane Mode es la experiencia de vuelo más realista jamás creada. Siéntate, relájate y disfruta".

Características principales (vía Steam):
-Experiencia desde que cogemos el taxi, despegue y aterrizaje.
-Imagen precisa del itinerario que sigue el vuelo en todo momento.-Snacks, bebidas y todo tipo de servicio de comida.
-Equipaje con libros, cascos, bolígrafo y cargador de móvil.
-Eventos aleatorios durante el vuelo que lo harán más realista como turbulencias, errores en la conexión wifi, retrasos o llantos de bebé.
-Sistema de entretenimiento a bordo, con películas de los años 30, revistas, sopas de letras y sudokus.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre
Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión
Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon
Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena
Callus ha iniciado una promoción temporal que permite descargarlo y conservarlo para siempre sin pagar nada
El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring
La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control