Sniper Ghost Warrior Contracts supera el millón de ventas; la IP se sitúa sobre los 11 millones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sniper Ghost Warrior Contracts supera el millón de ventas; la IP se sitúa sobre los 11 millones

Tras poco más de un año de disponibilidad, la creación de CI Games se supera a medida que la franquicia asienta su éxito

Pub:
0

En 2018, CI Games anunció que Sniper Ghost Warrior Contracts sería no solo el nuevo juego de la afamada saga de francotiradores sino que, además, sería un punto de inflexión para la misma. A través de un cambio de fórmula, la compañía propuso un cambio de paradigma que devino en una entrega lo suficientemente exitosa como para generar el desarrollo de una secuela, para la cual aún estamos a la espera de una fecha de lanzamiento. En cualquier caso, el origen del nuevo estilo de la IP fue gratamente recibido y, ahora, ha logrado su primer gran hito en ventas.

Aludiendo a ello, según lo compartido por la compañía a través de su página web, no solo la producción en cuestión ha superado el millón de copias vendidas sino que, además, la franquicia ha superado los 11 millones de ejemplares expendidos en su historia. Marek Tyminski, CEO de CI Games, aprovechó la ocasión para mostrar su regocijo por lo acontecido, indicando así lo siguiente: "La franquicia es importante para nosotros. Hemos aprendido mucho de SGW3 y exitosamente publicamos Sniper Ghost Warrior Contracts, el cual acaba de rebasar la marca del millón de unidades. La próxima entrega de la franquicia, SGW Contracts 2, será publicado globalmente pronto".

Por los momentos, sin embargo, el sucesor de Sniper Ghost Warrior Contracts aún no cuenta con un día preciso de llegada, mas el hecho de que su lanzamiento estuviese estipulado para el año pasado nos lleva a considerar que, probablemente, 2021 será la vuelta al sol que atestigüe su llegada.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Cuidado con caer en el FOMO de Steam: no compres nada en la tienda hasta el 25 de junio y ahorrarás bastante dinero

El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas