Sony apostará con fuerza por el mercado de títulos para móviles
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sony apostará con fuerza por el mercado de títulos para móviles

Pub:
0

Sony ha ofrecido durante los últimos días una gran cantidad de datos financieros acerca de sus servicios en la industria de los videojuegos, como las ventas de PlayStation 4 o los usuarios totales de PlayStation Plus. La compañía japonesa tiene muchos motivos para estar alegre, y pretenden expandir todavía más sus presencia tanto en el mercado móvil como en el servicio que ofrecen mediante PlayStation Network, el cual en diversas ocasiones no parece acabar de convencer a los jugadores (vía ComicBook).

Debido a la inestabilidad que cada determinado tiempo parece asolar los servidores, así como la falta de seguridad que en dados momentos apuntan, Sony pretende trabajar para pulir ambos aspectos. De esta manera, buscarán que la experiencia en línea sea mucho más satisfactoria con respecto a los deseos del usuario, y también se encargarán de que su sistema sea uno mucho más seguro que hasta la fecha. El objetivo de la compañía es limar todas esas asperezas todavía presentes en el servicio con las expectativas de incrementar el ya existente éxito en ventas de software digital.

Por otra parte, si hablamos acerca de software digital es imposible obviar el mercado de títulos para dispositivos móviles. El impacto de este es uno que crece con cada año que pasa, y Sony pretende explotarlo como nunca antes. A día de hoy hemos de tener en cuenta que dichos títulos generan ya el 30% de los ingresos de Sony. Con la vista puesta en mantener el dato, además de posiblemente buscar ampliarlo, la compañía establecerá una planificación agresiva centrada en títulos que representen franquicias de anime. Esto no es de extrañar si tenemos en cuenta el abrumador éxito de obras como Dragon Ball Z Dokkan Battle, por ejemplo.

https://areajugones.sport.es/2018/04/27/playstation-4-alcanza-los-79-millones-de-consolas-distribuidas/

Si recordamos que Sony cuenta ya con una larga lista de lanzamientos preparados para PlayStation 4 entre el presente 2018 y 2019, parece lógico que busquen ampliar su presencia en otros mercados. Veremos qué efectos acaba surtiendo la jugada y con qué lanzamientos nos sorprenden, pero lo cierto es que es un hecho a reconocer que el mercado para dispositivos móviles es un gigante a tener cada vez más en consideración.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía